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大约有 850 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

481. 自定义按钮组件的问题 [ 52%]

...x.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-3 LayaAirIDE_beta\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\custom 这里放 editorUI 模块的 js 文件,截图有目录跟 js xml 文件的内容。 E:\Program Files\LayaAirIDE_beta\resources\app\out\vs\layaEditor\laya\basics\Custom 这里放ide 中使用的组件图标 E:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

482. laya.utils.Stat_API3.0 [ 52%]

...的画布数量。 Hierarchy Stat Index Properties AllShow AllToggle FPS RenderFuncToggle RenderModeToggle _statUI bufferMemory canvasBitmap canvasNormal canvasReCache cpuMemory gpuMemory loopCount memoryShow renderShow renderSlow spriteRenderUseCacheCount Methods hide render show showToggle updateE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

483. 请问如何让自定义Material在渲染周期执行两次不同的shader? [ 52%]

...渲染周期执行两次不同的shader? 自定义的Material,在每次render时如何按照顺序执行两个shader。 例如想要实现outline的勾线效果,那么我会给两个不同的shader。第一个shader是顶点沿法线放大后给一个底色,第二个shader是正常顶点text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

484. styles.xml报错 [ 52%]

...at column 53: attributes construct error </div> <h3>Below is a rendering of the page up to the first error. </h3> </parsererror> </body> </html> 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

485. 无法对加载进的模型进行修改 [ 52%]

...-05-29 16:40 什么设置也没有,上面只有transform,mesh filter ,mesh renderer,box collider几个基本的组件 Laya_Aaron • 2018-05-29 16:50 @灬倪先森_:建议把3d的实战过一遍 Laya_Aaron • 2018-05-29 16:50 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-0 Laya_Aaron • 2018-05-29 16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

486. 关于video [ 52%]

...; // 设置Video元素地样式和属性 videoElement.style.zInddex = Laya.Render.canvas.style.zIndex + 1; videoElement.src = "../laya/assets/friend.mp4"; videoElement.controls = true; videoElement.play(); // 阻止IOS视频全屏 videoElement.setAttribute("webkit-playsinline", true); videoElement.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

487. Unity导入问题_导入的模型光照相关设置没有导入 [ 52%]

...astShadow/receiveShadow 是不是需要我自己一个一个去设置每个Renderer的相关参数? 这里我设置的接收阴影 实际运行时没有   所有模型的castShadow也是一样默认false 附件 : --> 2019-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

488. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 51%]

...Box/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; skyRenderer.material = mat; })); ``` 效果如下(图3): ![](img/3.png)(图3) **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

489. CharacterController move移动 报错_setWalkDirection [ 51%]

...ya.d3.js:19967)     at Scene3D._update (laya.d3.js:19896)     at Stage.render (laya.core.js:17127)     at Stage._loop (laya.core.js:17067)     at loop (laya.core.js:10983)   添加后 CharacterController , 使用 move 移动就报错 this.masterSp.addComponent(Laya.CharacterController); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201020

490. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 51%]

...## *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715