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大约有 508 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

481. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 46%]

...图所示的导出工具面板。这个面板可以拖拽到我们习惯的位置上,这是开发者导出Unity中场景与资源的最核心面板,后面会有详细的介绍,这里就不多做阐述。 ![img](img/3.1-5.png) ##### 3.1.3 快捷功能 shortcut `LayaAir3D` 的菜单项`Shortcuts...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

482. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...地形的数据,才能通过A*算法之后,让角色在真实的坐标位置上移动。 3.1 高度图 地形上每个点的高度被表示为一个矩阵中的一列值。这个矩阵可以用一个被称为高度图(heightmap)的灰度图来表示。灰度图是一种使用二维图形来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

483. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...3-1) 此时FPS显示30,并且在鼠标移动时,可以感觉到圆球位置的更新不连贯。设置Stage.frameRate为Stage.FRAME_MOUSE: Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_MOUSE; (图3-2) 此时在鼠标移动后FPS会显示60,并且画面流畅度提升。在鼠标静止2秒不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

484. LayaAir下TTF字体的使用方式? [ 46%]

...博 QZONE 微信 cuixu_xucui 赞同来自: 在firefox和在chrome里文字位置不一样,firefox会偏上 2017-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: 试用成功,谢谢 2018-01-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 linchenrr 赞同来自: 问题1  为啥提供的使用方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

485. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 46%]

...以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点绑定成功了,播放动画时,我们可以发现它跟随骨骼动画而变化了。 有的时候,我们需要在刚开始的时候无武器,但又...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

486. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 46%]

...以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点绑定成功了,播放动画时,我们可以发现它跟随骨骼动画而变化了。 有的时候,我们需要在刚开始的时候无武器,但又...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

487. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...1,1) intensity number 光晕元素的强度 1.0 startPosition number 起始位置(0=光源中心,1=屏幕边缘) 0.0 angularOffset number 角度偏移(0-360度) 0.0 rotation number 旋转角度 0.0 autoRotate boolean 是否自动旋转 false scale Vector2 缩放(x, y) Vector2(1, 1) pos...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

488. UI-RefreshList [ 46%]

...果是否停止 */ this.scrollBarIsStop=false; /** 移动前的上次坐标位置 */ this.moveLastPos = null; /** 列表单元是否已打开 */ this.itemIsOpen=false; /**展开的单元格索引ID */ this.itemOpenId=-1; /**展开的单元格对象 */ this.openedItem = null; /** 记录模拟数据...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

489. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 46%]

...以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点绑定成功了,播放动画时,我们可以发现它跟随骨骼动画而变化了。 有的时候,我们需要在刚开始的时候无武器,但又...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

490. unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 [ 45%]

... 0, 0.1, 1000); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -8, -25, 0), true, false); } } new LayaAir3D();   2017-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Moni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017