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大约有 506 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

481. 为何发生此类报错Uncaught TypeError: Cannot read property '_tf' of null [ 45%]

...game_plugin_init(3); 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-12-07 16:18 浏览: 3024 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

482. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 45%]

...](img/3-2.png) (图3-2) 通过代码设置触发器的方式: ```typescript /* ……省略若干代码 */ //创建盒型MeshSprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

483. 动画实例在调用含有名字参数的时候获取不到边界 [ 44%]

...***136 • 2020-09-11 16:34 export default class Scene_Battle extends Laya.Script{ playerUnitReady:number; enemyUnitReady:number; private playerUnit:Laya.Animation[]; private enemyUnit:Laya.Animation[]; constructor(){ super(); Laya.stage.alignH= Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

484. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 44%]

LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 .script和.prop脚本结合IDE在代码层的使用方式 2016-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: SONIC3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

485. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(一)跨平台引擎源码编译 [ 44%]

...取引擎源码 LayaAir查看目录结构      laya引擎是使用TypeScript开发的,引擎核心代码在src/LayaAir路径下,查看tsconfig.json文件可知其编译目标环境为es6。编译引擎代码 项目路径下[code]npm i 复制代码[/code] 安装所需依赖库 查看package.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

486. Laya ts版,使用jasmine进行单元测试 [ 44%]

...版,使用jasmine进行单元测试 使用的Laya ts 1.7.22类库, typescript 3.2.2, npm 5.5.1  1 创建package.json{ "scripts": { "test": "jasmine-ts --config=jasmine.json" } } 2 安装jasmine及所需其他库,打开命令行,在项目根目录下npm i -D jasmine jasmine-ts ts-node typesc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

487. 闪屏,报错信息如下 [ 43%]

...成的ui代码报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 自定义场景类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

488. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

... { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { private tMap:Laya.TiledMap; onEnable() { //创建地图对象 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.stage.designWidth, Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

489. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { declare owner: Laya.Image; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { //需要先加载图集再使用,注意,图集要放到resources目录下或者在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

490. 2D线渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...的图形也是在宽高范围内。 */ export class DrawLine extends Laya.Script { declare owner: Laya.Sprite; line2DRender: Laya.Line2DRender; lastMousePos: number[] = []; isDrawing: boolean = false; // 标记是否正在绘制 // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010