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大约有 1,017 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

481. 在 move 的时候绘制线,但每次只存在一条 [ 72%]

...;绘制图形以后,怎么删除释放资源? 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 如何获取Sprite上用graphics.drawTexture绘制的texture? 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 使用滤镜、遮罩、或者绘制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

482. 鼠标交互-双指旋转(多点触控) [ 72%]

...00, h = 300; this.sp = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.sp); this.sp.graphics.drawRect(0, 0, w, h, "#FF7F50"); this.sp.size(w, h); this.sp.pivot(w / 2, h / 2); this.sp.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); this.sp.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); } onMouseDown(e) { con...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

483. laya.ui.Dialog [ 72%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  group : String组名称Dialog heigh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

484. laya.ui.ProgressBar [ 72%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

485. 鼠标画线的问题 [ 72%]

... 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 可以使用graphics绘制线条试一下 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: 我是用的graphics这个绘制,刚才说的鼠标位置问题也解决了,现在还剩下鼠标画线动作与panel组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

486. laya.ui.Label [ 72%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

487. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 72%]

...rarchy Image AdvImage Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name drawtocanvCtx Accessors active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSourc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

488. 物理引擎,我按照官方例子做的,不知道那里写错了,总是报这个错,大神帮我看下 [ 72%]

..._proto.stroke (laya.js:17440) at RenderContext._drawLine (laya.js:4738) at GraphicsGL.__proto._renderAll (laya.js:987) at RenderSprite3D.__proto._graphics (laya.js:5234) at RenderSprite3D.RenderSprite._initRenderFun [as _fun] (laya.js:5466) at Sprite.__proto.render (laya.js:18990) at RenderSprite3D....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

489. laya.ui.ComboBox [ 72%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

490. 关于Matter的初始化问题 [ 72%]

...ainer(render) { var con = render.container; spriteCon = new Laya.Sprite(); graphicsCon = new Laya.Sprite(); render.spriteContainer = spriteCon; render.graphicsContainer = graphicsCon; con.addChild(spriteCon); con.addChild(graphicsCon); graphics = graphicsCon.graphics; } 现在con这个是undefined...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613