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...esources/layabox.png"; //纹理压缩的图片的路径 } onStart() { Laya.Stat.show(0, 0); //性能面板 } } 发布后,使用的图片就是压缩后的图片了。 3.2 图集纹理压缩的加载 对于2D图集,预加载图集atlas文件即可,引擎在加载图集的时候,会检测是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... (图2) 在场景显示出来后,我们可以看到在 **Stat** 面板中 **GPUMemory** 有一个比较明显的涨幅。 然后我们来点击释放显存。 (图3) #### 关于资源上锁 因为`destroyUnusedResources` 接口的释放机制。所以那些我们需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...现了问题 LayaNative 热更 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 问题状态 最新活动: 2019-07-22 18:29 浏览: 1272 关注: 2 人 邓群豪 • 2019-07-22 18:20 很久没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
... (图2) 在场景显示出来后,我们可以看到在 **Stat** 面板中 **GPUMemory** 有一个比较明显的涨幅。 然后我们来点击释放显存。 (图3) #### 关于资源上锁 因为`destroyUnusedResources` 接口的释放机制。所以那些我们需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...n; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.ui.Image; import laya.display.Sprite; /** * ... * @author */ public class Sprite_ScreenShot { private var sprite3D:Sprite3D; private var lineSprite3D:Sprite3D; private var btnArr:Array = ["res/threeDimen/ui/...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
... (图2) 在场景显示出来后,我们可以看到在 **Stat** 面板中 **GPUMemory** 有一个比较明显的涨幅。 然后我们来点击释放显存。 (图3) #### 关于资源上锁 因为`destroyUnusedResources` 接口的释放机制。所以那些我们需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); console.log("debuginfo LayaAir3D constructer start loadres url:", this._sceneURl); Laya.loader.create([{url:this._sceneURl, clas:MyScene}], Laya.Handler.create(this, this.loadComplete)); } private loadC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
... Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); loadRes(); } function loadRes(){ Laya.URL.rootPath = Laya.URL.basePath = 'https://similac.beats-digital.com/'; //加载素材 //预加载所有资源 var resource = [ { url: "res/atlas/game/game.atlas", type: Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...hasorSpriter3D = Laya.PhasorSpriter3D; import Ray = Laya.Ray; import RenderState = Laya.RenderState; import Script = Laya.Script; import Vector2 = Laya.Vector2; import Vector3 = Laya.Vector3; import Vector4 = Laya.Vector4; import WebGLContext = Laya.WebGLContext; export class SceneScript extends Scr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //var resource = [{url: "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", type: Laya3D.HIERARCHY, priority: 1}]; //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531