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大约有 2,603 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

481. app打包控制代码问题 [ 71%]

...文件 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 移植了一个游戏 代码重新 写的 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

482. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 70%]

...,注意要确保资源路径与资源名称正确。 #### screenModeDemo.ts 示例代码如下: ```javascript function showScreen() { //图片 var img = new Laya.Image(); img.centerX = 0; img.centerY = -70; img.skin = "res/monkey2.png"; Laya.stage.addChild(img); //文字 var text = new Laya.Labe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

483. 【广州】H5游戏前端开发 [ 70%]

...aya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 重力感应 Accelerat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

484. 关于typescriptB版本,new Map()为什么会提示错误 [ 70%]

...,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

485. 经常ts代码改了,编译的js文件不会起变化 [ 70%]

经常ts代码改了,编译的js文件不会起变化 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 我这边测试没有问题呀,你是把js打开着编译的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

486. 请问layaAir TS版是否支持热更新? [ 70%]

请问layaAir TS版是否支持热更新? 2017-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 热更新是开发者自己做的,譬如根据时间戳的方式,具体的热更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

487. 创建一个空项目,一个about.ui,拖一个控件,f12后,atlas目录没有生成对于的图集 [ 70%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jonahzheng 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

488. 服务器只能用websocket吗?是否有其他替代方案? [ 70%]

...? 官网示例摇一摇报错,就解决方案 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

489. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 70%]

...件?比如2D示例中,能否将Bullet.prefab的runtime关联到Bullet.ts4、我把prefab的UI拖入到场景UI中后,在GameUI类(继承自场景类)中,应如何获得这个prefab的对象呢?然后调用与prefab关联的脚本中的方法呢?比如2D示例中,我想在GameUI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

490. 弹窗视图组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...创建UI组件脚本。 (动图1-7) 保存场景后,在RuntimeScript.ts中添加如下代码: const { regClass } = Laya; import { RuntimeScriptBase } from "./RuntimeScript.generated"; @regClass() export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { this.closeBtn.on(Laya.E...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024