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...aya_Aaron 赞同来自: 背景图片做个大一点的。长一点的,UI 位置摆好,用fixed_width 比较好。 2018-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 黄奕 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
... 当设置完label属性的文本、label标签的字体颜色、大小、位置关系等,以及调整好位置后,效果如 图6、图7 所示。  (图6)  (图7) **Tips:自定义的RadioGroup组件的name属性中,命名...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 当设置完label属性的文本、label标签的字体颜色、大小、位置关系等,以及调整好位置后,效果如 图6、图7 所示。  (图6)  (图7) **Tips:自定义的RadioGroup组件的name属性中,命名...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 按照图里把标注的位置改成3就可以了 2019-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cllc55 赞同来自: 改了后生成ui文件正常了,不过GameConfig里面还是不对,不能修改ui导出目录,必须在GameConfig文件目录下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191211
...oset: /** 速度 */ private _speed: number = 2; /* 以下用于计算移动位置 */ /** 下一步位置 */ private _to_pos:Point = <Point>{ x: -1, y: -1 }; /** 步数 */ private _step: number; /** 路径起点 */ private _head_pos: Point = <Point>{ x: -1, y: -1 }; /** 路径终点 */ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...13 20:27 请教个 问题 如何在缓动时间线动画 动画走到某个位置时触发事件? 何闲 • 2019-04-25 19:54 用原生IDE也遇到这个问题了,感谢题主,快速解决了问题。
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...经完成了。按下快捷键F9打开项目设置。在UICode导入类的位置将将动效模板使用到的类导入进来,否则会报错。如动图11所示。然后按F12(或Ctrl+F12)导出UI页面,即可在项目中使用了。 这里的”UICode导入类的位置将将动效模板使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190202
... 当设置完label属性的文本、label标签的字体颜色、大小、位置关系等,以及调整好位置后,效果如 图6、图7 所示。  (图6)  (图7) **Tips:自定义的RadioGroup组件的name属性中,命名...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...lorDialog(); dialog.show();对话框出现了,但没有显示在期望的位置,也没有办法点击空白处关闭 请帮助解决一下,谢谢 2018-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qia...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180325
...2D纹理采样的图片类型。 Vector2:二维向量,用于2D的坐标位置表示。 Vector4:四维向量,用于表示颜色。 Float:浮点类型。 Matrix4X4:4X4齐次矩阵。 Shader3D Start { name:Sprite2DTextureShader, shaderType:2, uniformMap:{ u_MainTex : {type: Texture2D, defau...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010