大约有 2,090 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)
SoundManager.destroySound()销毁声音资源无效,请问声音回收机制是什么 项目中的背景音乐大概1分多种,在使用SoundManager.destroySound()进行销毁后,内存并无减少,请问声音要如何正确销毁,释放内存,这块的回收机制是什么样的,麻...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
...景缓存的问题 unity的场景有存在缓存material的问题,同一个资源,换一个场景名字,显示出来的texture就不一样了,导致预览结果与实际导出的结果不一致,这个有没有人遇到过呢? 附件 : --> 2019-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...成功,最后想到的解决方法有两种: 第一种:如果图片资源少的话,直接就做成双份,换不一样的名字加载。 第二种:资源多或者不确定那个要同时做成Texture2D和texture的话,就程序动态生成。 1.加载成texture 2.用Sprite画出来 3....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
预加载图集成功了 ,但是渲染的时候找不图片资源。高手帮帮忙 高手们帮忙看看是怎么回事 , 刚接触layaAir 菜鸟一枚 ,求助 附件 : --> DouNiu.zip 2017-12-13 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...始怎么导出都是变色了。 我还拿出了半年前导出过的资源(再三确认整一个Unity工程没有任何改变,因为有SVN),今天再导一次,在Android和IOS上的颜色也变了。 如图所示: 正常的颜色 变黑的颜色 附件 : --> demo资源.zip ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210421
图片显示问题 同一个资源, 在2.13.2中显示正常, 但在3.0中显示有问题, 不知是否对美术输出的图有特别要注意的地方 附件为此图片原图 附件 : --> 2023-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230217
worker.js的如何正确使用?所有资源都加载2遍,第一遍是在work.js所在的目录下,第二遍正常 worker.js的如何正确使用?所有资源都加载2遍,第一遍是在work.js所在的目录下,第二遍正常,引擎为1.7.10beta 2017-08-29 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...Laya_phhh 赞同来自: 问题修复了,更新一下github 上的release 资源就好,上传了一个v1.1.1 2023-07-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 在宇宙沉没 赞同来自: 我用的是这个网址下载的 Releases · layabox/LayaAir3.0UnityPlugin (github.com) 在Unity导入的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230725
...循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 关于你的MC报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...1 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_z 赞同来自: 麻烦提供一下unity资源 2020-06-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wangtao.ETO 赞同来自: 这么明显的问题都没解决方案吗,terrain连碰撞器都没有还用unity的terrain干啥,最基本的功能 2022-10-28 0 0 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200629