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大约有 684 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

481. 微信小游戏想使用截图功能是使用canvasToTempFilePath()吗 [ 51%]

...h(),如何能调用到这个方法 附件 : --> imageData.zip 2018-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 柒汐夜 赞同来自: 1.canvasToTempFilePath这个方法是将图片保存成临时的缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

482. UI组件里面 怎么添加echarts统计图 [ 51%]

UI组件里面 怎么添加echarts统计图 echarts集成进来  在页面中展示echarts统计图倒是实现了  但是想把统计图定位在某个UI组件里面  不知道怎么弄进去 UI组件里直接添加dom元素要报错 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

483. 如何加载一个HTML页面 [ 51%]

如何加载一个HTML页面 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 lixiaodog 赞同来自: 代码如下,可是这个页面无法显示 ,且一直报错,"This page contains the following ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

484. 求助,屏幕旋转后滚动条没有跟随旋转 [ 50%]

...是客观事物运动状态和变化的实质内容。 `; } } 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 提供一个完整可以运行的例子,而不是贴代码,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

485. Cannot read property '_physicsUpdateList' of null 错误 [ 50%]

Cannot read property '_physicsUpdateList' of null 错误 添加 var collider = ball.addComponent(Laya.PhysicsCollider) 添加碰撞以后 再销毁 destroy这个对象的时候 就出错了   Uncaught TypeError: Cannot read property '_physicsUpdateList' of null     at PhysicsCollider.__proto._o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

486. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 50%]

...染顺序,或者解决这个花屏问题呢? 附件 : --> 2021-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 可以给一个能复现的demo吗 2021-02-25 0 3 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

487. 引擎能打包成html页面,然后直接用手机webview加载吗? [ 50%]

...等数据通过网络获取。 这种情况能够支持吗? 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya发布的h5版本,是标准的Html5项目,支持webview加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

488. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 50%]

...始点为当前端点,arcTo找不到lineTo绘制的直线时,会自动添加一条由起始点到弧线起点的直线,因此,绘制圆角矩形时,lineTo可以省略。 #### 3.2 绘制圆角矩形示例 下面我们绘制一个圆角弧线半径为30的圆角矩形,示例代码如下:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

489. matter.jsr Render下可以移动视图窗口 用LayaRender则没反应 [ 50%]

...yaRender是否支持直接移动context?               2017-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 chengluliang 赞同来自: 貌似用Matter.js的Bounds.translate(render.bounds, translate);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

490. u3d导出的碰撞器,为什么相对速度稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 [ 50%]

...快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 我做的一个射击靶子的小游戏,但用u3d导出的碰撞器速度稍微快点就触发不了回调 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025