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大约有 1,112 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

481. 自动生成的页面逻辑类报错:__class未定义 [ 60%]

...ray的zlib.min.js后报错 本地调试加载本地图片都报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2018-06-20 10:38 浏览: 961 关注: 2 人 Jerry • 2018-06-20 11:06 不好意思,忘记注明了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

482. 清除矢量图的时候 线条不见了 精灵还在怎么处理 [ 60%]

...请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS和TS吗 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 pos会影响精灵缩放效果的问题 问题状态 最新活动: 2018-03-22 11:25 浏览: 743 关注: 2 人 Sorry • 2018-03-22 11:54 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

483. Laya.Physics上不存在rayCastAll [ 60%]

...请先登录 发起人 boom 相关问题 laya引擎升级到2.1.1版本。webGL.js 文件不存在了。 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 调试时提示类不存在,第二天时又可以了,是为什么 TypeScript编写的游戏在最新版本中添加流量共享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

484. Tween restart报错 [ 60%]

...工具打开报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2019-05-24 16:59 浏览: 826 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

485. canvas 部分截图 [ 60%]

...个例子,地面部分是白色的 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2017-04-11 11:55 浏览: 1542 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

486. android 3d light中的字段intensity不生效 [ 60%]

... 1 个回复 Laya_A 赞同来自: 在核心包laya.core.js中手动开启webgl2就行了 2021-12-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 十 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211222

487. 深度排序与drawcall数量的关系 [ 60%]

...wcall数量的关系 最近在做游戏的时候碰到这样的问题,在webgl模式下,需要对一个sprite上的要素进行深度排序,每一次往这个sprite上新增sprite,如果新增的sprite不参与排序那么drawcall是不会有明显变化的,但是如果把这个sprite也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

488. ConchJNI.RunJS 为啥不能调啊。。。头疼 [ 60%]

...发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 粒子在webgl模式下不能正常显示,layaboxIDE 1.7.2beta 在FB中编译后能不能不使用谷歌浏览器调试? 创建的3d模型一直在中间,不能移动 问题状态 最新活动: 2019-03-13 18:09 浏览: 1570 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

489. Cannot read property 'rayCast' of undefined [ 60%]

...= new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); Laya.Sprite3D.load("res/scene/LayaScene_webgl_sky/Conventional/webgl_sky.lh", Laya.Handler.create(this, this.onLoadFinish)); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseDown); } onLoadFinish(layaMonkey){ this.layaMonkey=this.scene.addChild(layaMonkey); // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

490. 2.0版本文档里的2.2 设置发光滤镜与阴影滤镜 GlowFilter 报错 [ 60%]

...wFilter 报错 我在 Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); 输入isWebGL看是true的。 官方文档里错误和跑不通的情况有点多啊 附件 : --> 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920