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大约有 29,119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.1012 秒)

4901. 游戏渲染问题,小游戏需求 [ 70%]

...右,黑黑叠加成白色,黑白叠加成黑色,请问laya引擎有没有类似这样的渲染方式?或者有其他相对好一点的解决方案?求大神指点 附件 : --> 2018-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

4902. 我要做放大图片的动画,怎样优化性能 [ 70%]

...果,我的想法是不断放大光点图片的尺寸,但是会卡,有没有优化的办法?   附件 : --> 2016-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: 如果图片太大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

4903. OPPO小游戏发布问题 [ 70%]

OPPO小游戏发布问题 发布OPPO小游戏时,没有生成RPK包。查看发布日志发现报错:ReferenceError: primordials is not defined   发布日志见附件 附件 : --> Laya.rar 2019-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

4904. ANDORID 切后台 怎么监听啊 [ 70%]

...his._on_blur); Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, this._on_focus);这个没有用啊。 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 w1114367261 赞同来自: foucs 是 浏览器或者当前标签...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

4905. laya native是用不了drawToCanvas方法的么?一调用就会提示gl.readPixels is not a function。如果不能用的话,有没有其它替代方案? [ 70%]

...就会提示gl.readPixels is not a function。如果不能用的话,有没有其它替代方案? 附件 : --> MyAS3DTest.zip 2019-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

4906. laya ide 2.3.0 语言包功能导出后导回来没变化 [ 70%]

...出后导回来没变化 一开始用的2.0.0版本,语言包导出之后没有内容,后来升级到2.3.0版本,导出的有内容了,然后我给他补充全,再用F9给他选上修改好的语言包,但是在UI编辑器里,没有变化,编译运行也没有发生改变,是不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210115

4907. 物理引擎的使用 [ 70%]

...rld, boxA);     请问,如上代码使用物理引擎,但是舞台上没有显示,是我使用上有问题么。 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: http://layaair....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

4908. conch.setExternalLinkEx 有办法和Objective-C交互吗? [ 70%]

...互吗? 2020-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****074 相关问题 微信小游戏上线了,但凑不够需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

4909. ios app问题 [ 70%]

...发布? 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 还是目前就不支持ios 发布? 在IDE里边构建好项目之后需要用XCode进行打包目前我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

4910. rayCast 射线检测问题 [ 70%]

...在collider的raycast中判断this._mesh == null的时候直接返回了,没有办法获取到碰撞的点。 这个_mesh不会是要我们自己手动设置的吧? 我手动去设置这个mesh = MeshTerrainSprite3D 结果依然有其他错误 更新后出现,之前用旧版本的没这毛病...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201