大约有 13,393 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0851 秒)
Laya_社区(12267) Laya2.0_文档(489) Laya3.0_api(283) Laya3.0_文档(213) Laya2.0_api(49) laya_api(49) Laya_示例(25) Laya2.0_示例(18)
...不能用的是enemy下的文件 附件 : --> enemy.zip player.zip 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 如鹿切慕溪水 赞同来自: 错乱的样子 2019-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...在 laya\assets 2、调试运行目录 比如资源路径在 bin\res 3、发布目录 比如资源路径在 release\web\res 开发目录放的是原始的素材或或代码, 在IDE里启动调试时IDE好像会把代码和资源自动修改调整之后复制到调试目录运行 在IDE里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Tengee 赞同来自: 补充一点,我Build的是微信小程序 2019-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 丿丶星白 赞同来自: 我也遇到这个问题 请问你解决了吗?和你的方式是一样的 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
...LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var ColorFilter = Laya.ColorFilter; var Texture = Laya...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
# 模型的功能介绍 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 项目能传么 同事回来给他看一下~ 2018-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hill_0219 赞同来自: 暂时不能,我试试能不能写个demo 2018-01-19 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/render/PostEffect/ColorGradEffect" ColorGradEffect Class ColorGradEffect ColorGradEffect 类用于创建调色Effect Hierarchy PostProcessEffect ColorGradEffect Index Constructors constructor Properties _lutTex SHADERD...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
发布flash版本的问题 我想在laya中用as3做好h5游戏后,用“发布flash”功能直接发布成同样功能的swf版本,刚才用demo试了下,发布后的swf打开后是空白,只有黑背景,我看到layaswf.as中有注释“发布flash版本,请把Main改为自己的文档...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160904
...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 千羽 赞同来自: 都没人回,查了两天,终于可以了,prefab里有个json属性,直接赋值过去就行,官方都没DEMO。。。。。 2018-10-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 吕非凡 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...meLine = new Laya.TimeLine(); constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334, 750, Laya.WebGL); //创建动画实例 this.roleAni = new Laya.Animation(); //加载动画图集,加载成功后执行回调方法 this.roleAni.loadAtlas("res/atlas/imgs/role/wp116.atlas", Laya.Handler.create(this, thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228