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大约有 5,111 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

4931. List中放TextInput,当list滚动的时候,复用会有问题,input中的内容会乱,尤其有输入框focus的情况下 [ 41%]

...动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 滚动条min/max值被重置 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 问题状态 最新活动: 2018-03-12 12:50 浏览: 1511 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

4932. 小游戏字体bug:使用位图字体,加载解析出错。使用ttf字体在小游戏中无效果 [ 41%]

...-19 15:56 如果你是直接更改u了 这个 网络路径, 你要修改 两个方法,一个方法是 loadFont, 以及紧跟下面的onLoaded liwenhua • 2018-04-20 16:30 找到了原因,因为微信小游戏xml解析不支持,加上xml解析就好了,就会疑惑不是说使用放到网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

4933. laya2.8.0IDE工具中打安卓包(LayaNative版本相同),无法加载游戏启动页 [ 41%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 狼人 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 写个捕鱼游戏练练手 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210305

4934. android下layabox调用Laya.Texture2D.load报错 [ 41%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jetjet 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

4935. 3D动画播放时,无法改变自身及子对象的任何属性,动画停止后才可以,是什么原因? [ 41%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuhang123 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Tween如何实现无限循环改变alpha? Laya.timer.loop()如何停止 谷歌浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

4936. IK动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

... BoneDatas:骨骼数据。设置End和Root后,组件会自动检索这两个节点之间的节点,生成骨骼数据。只有勾选后才会进行IK计算。 FixEnd: 是否固定末端的父关节。勾选后倒数第二关节不参与计算。 alignWithTarget:末端朝向对其模式。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

4937. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 41%]

...Renderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可以查看'父类' **BaseRenderer** 的API([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.render.BaseRender)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4938. Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 [ 41%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq1355873614 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 iphoneX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

4939. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 41%]

...Renderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可以查看'父类' **BaseRenderer** 的API([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.render.BaseRender)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4940. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 41%]

... 静态显示文本,上文介绍过,分别是Text与Label组件。 这两个组件,如果都是比较简单的单行文本,并且除了文本内容发生变化外,不对文本的属性(例如大小、颜色、粗细、斜体、对齐等等)作出任何改变的话。那我们可以使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715