大约有 5,777 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)
...错了! 2018-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 130*****339 赞同来自: 终于解决了, 谢谢群里的地瓜和从零. 有两个地方需要注意: 1. 虽然建View或Dialog时, 下面有导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...件 : --> 2018-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: LayaIDE1.x版本,还不支持require的使用,这是node环境使用的,目前我们屏蔽了require的使用。 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...,而是由管线进行插值,这就可能会出现顶点输出的法线没有归一化的情况。此时需要手动归一化,代码示例如下: // 归一化法线 vec3 normal = normalize(v_normal); 7.ShaderPass 前面我们在SubShader中简要的介绍了Pass的作用,在本节中我们...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...件 : --> 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 haiboannacom 赞同来自: 第一个图是放到舞台。没问题。第二个图是创建场景,没问题。第三个图是放到场景。结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...件 : --> 2019-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同来自: 建议用Unity 5.X。 2019-01-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190125
...件 : --> 2017-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 jiye 赞同来自: 外面这层壳到底屏蔽了什么,导致资源没上来 2017-03-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...件 : --> 2017-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可以先连接电脑看下是哪里报的错,麻烦抽出来一个例子,我们看下! 2017-10-26 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
地形导出没有材质,只有黑色轮廓 使用Laya2.3.0和对应版本的unity插件,随意搞了一个地形,然后导出,运行后没有材质,只有黑色地形轮廓 附件 : --> test.rar 2019-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191121
... 2018-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 手必须有Avatar文件,武器不需要 2018-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
...件 : --> 2017-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 测试了下,如果修改命名的大小写,重新发布不会报错,但是不允许:同样的名字...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207