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大约有 9,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0160 秒)

4931. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 62%]

...取是否支持顶点色。 UnlitMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 UnlitMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE : int[static] UnlitMaterial  SHADERDEFINE_ENABLEVERTEXCOLOR : int[static] UnlitMaterial  SHADERDEFINE_TIL...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4932. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 62%]

...rt GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["Debu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

4933. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 62%]

...实现阴影投射效果,就像附件里的效果图那样。但是在我设置好俯视角和光源位置后,测试并没有出现阴影,请问我是哪个地方没搞对?  在测试DEMO里,我创建了一个球体,一个方体,球体坐标在方体正上方,光源为侧面光,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

4934. 没有预加载的图片怎么获取width和height ? [ 62%]

... 提交 2 个回复 浪货界扛把子 赞同来自: cuixueying 给精灵设置loadimage后不能直接获取它的大小;   问题:是不是只有加载完图片在能真正获取他的width和height?   本人当前解决方法:提前加载资源,在回调中进行操作设置 text_load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

4935. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

... * @param responseType (default = "text")Web 服务器的响应类型,可设置为 "text"、"json"、"xml"、"arraybuffer"。 * @param headers (default = null) HTTP 请求的头部信息。参数形如key-value数组:key是头部的名称,不应该包括空白、冒号或换行;value是头...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4936. [LayaAir3]3.2.3 同一个手机运行Android项目帧数很低,浏览器运行web项目帧数稳定 [ 62%]

...了大半个月,发现没啥帮助,放几个静态图片或者根节点设置bitmap,啥也不操作才能稳定帧数。偶然间使用手机浏览器扫码运行,发现和用ide在pc上运行效果一摸一样。我怀疑是Android打包问题,将项目导出使用as打包结果一样,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250225

4937. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 62%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4938. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...AQUE渲染模式,纹理有黑色的背景色。 3.1.4 更改渲染模式 设置材质渲染模式为TRANSPARENT,也就是支持透明色,如图3-4所示,背景变成透明的了。 (图3-4) 3.1.5 调整3D UI位置 需求是做人物的血条,那首先把做好的但丁人物拖入到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4939. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 62%]

...haderFS); } ``` #### 3.实现自定义材质 我们自定义材质,并且设置该材质使用的Shader。 注意:2.4.0之后材质基类由BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { constructor() { super(); //设置本材质使用的shader...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4940. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 62%]

...ffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataCount:Number = 4294967295):void 设置数据。 IndexBuffer3DProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  detoryResource():void[override] IndexBuffer3D recreateResource():void[override] BufferPubl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929