大约有 13,204 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0280 秒)
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 蝈蝈 赞同来自: 更新 骨骼中的缓存内容换为二维数组来支持 多动画 2019-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 kylin 赞同来自: 杰哥 如果确认2.5.0beta不起作用,就找到laya.core.js 将 static setBlendFunc 方法中的 if 语句删掉 但2.5.0beta应该是起作用的,如果没有切换过类库...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞同来自: 应该可以用的,这个我们测试下! 2017-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dobest100 赞同来自: 我们测试了多次,确实不可以。要是能尽快有解决办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 haiboannacom 赞同来自: 第一个图是放到舞台。没问题。第二个图是创建场景,没问题。第三个图是放到场景。结果就报错了。 2017-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 因为增加了 滤镜 ,滤镜无法和普通图片合并,native drawcall就会变多 但也不是 2倍关系。要看情况。 2019-04-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190405
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir自带的byte类下没有writeMultiByte方法,不过你可以去LayaAir 2D开发者群去下载一个byteArray工具类,直接放到项目下进行使用,该类下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 yanmingjie 赞同来自: 我是setSlotSkin这个方法无法换装,请问一下你是用的什么制作骨骼动画,layaIDE版本,layaAir版本 2017-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 scodec 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170123
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你是window版本,还是mac版本,你说的此问题重启ide后还是依然存在吗? 2017-05-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yurong3000 赞同来自: 前面发过一次类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaNative下不支持file的相关操作。 2017-01-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq1037195898...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: button 这种和 设置bitmap的 不要在一个层里 2018-07-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 conce...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723