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大约有 10,891 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0221 秒)

4931. vivo打包失败 [ 60%]

vivo打包失败 LayaAir 2.7.0beta    node 10.21.0 附件 : --> 2020-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 能否提供一下demo,可能和发布页面配置有关,相同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

4932. 自定义按钮的问题 [ 60%]

自定义按钮的问题 想要制作圆形的按钮,直接拖取素材会出现显示不完整的问题,有什么思路嘛? 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: http...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

4933. matter碰撞检测 范围问题 [ 60%]

matter碰撞检测 范围问题 我创建了2个刚体。两个刚体直接的碰撞如图红色区域内。   发现问题所在,如果以ballOptions:{  layaSprite:this.skinSprite } 进行讲laya的sprite加到物理世界中,就会出现这个非正确位置碰撞。 以 var ballOptions: an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

4934. 3D加载场景出现俩个 [ 60%]

3D加载场景出现俩个 效果如图 附件 : --> 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大白菜 赞同来自: upupupupup 2018-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

4935. 边缘光照Shader问题 [ 60%]

边缘光照Shader问题 引擎事例上边缘光照Shader的效果变成了这个样子,请问是什么问题? https://layaair.ldc.layabox.co ... gEdge 我现在想达到自发光的效果该如何处理,最好可以详细一些,谢谢了,我这用的是AS3代码 附件 : --> 2018-08-13 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

4936. 物理引擎报错 [ 60%]

物理引擎报错   附件 : --> 2019-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 提供一个复现的demo 2019-03-14 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

4937. 如何让贴图使用上mipmap [ 60%]

如何让贴图使用上mipmap 如题,是否有mipmap功能?API是什么 2017-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 不支持mipmap的功能,后面版本还不确定。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

4938. 请问如何给 BoxMesh 的 6个面上不同的颜色? [ 60%]

请问如何给 BoxMesh 的 6个面上不同的颜色? 2018-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 制作一个6面不同颜色的材质。 2018-06-25 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

4939. 2d坐标转3d坐标问题 [ 60%]

2d坐标转3d坐标问题 convert3DCoordTo2DScreenCoord    这个方法有点搞不懂    看了论坛里边的讲解还是很迷惑       在转换坐标的时候和窗口缩放是否有关系? convert3DCoordTo2DScreenCoord    这个方法不是传入一个3d形式的2d坐标   然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

4940. Laya.Skeleton中如何实时获取或更新插槽的位置? [ 60%]

Laya.Skeleton中如何实时获取或更新插槽的位置? 用的是2.0.2版本。Laya.Skeleton中的骨头中怎么获取实时的X,Y值?我发现当一个动作播放完之后,就不会再更新骨头和插槽的位置了。原因是引擎把每一帧的动作都缓存起来了,缓存完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106