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...e 组件的 skin 属性来改变 Image 组件呈现的图像。Image 组件支持九宫格数据设定,用于实现图像放大后图像显示不失真的效果。Image 组件的脚本接口请参考 Image API。 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: test1:3.0之后就没有支持2D与3D交叉渲染的功能,后续有没有在考虑。 test2 与 test3 一起说: 问题1: 首先主屏幕画布默认设置了不透明。3D bilt 到画布时关闭了混合,结果的颜色透明度是不起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250423
... 本地调试加载本地图片都报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-11-19 09:52 浏览: 2094 关注: 2 人 fftidus ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...e<boolean> Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRExperienceHelper.ts:48 支持XRSession模式 Parameters sessionMode: string XRSessionMode = "inline" | "immersive-vr" | "immersive-ar"; Returns Promise<boolean> Object literals Static canvasOptions canvasOptions: object Defined in laya/d3/Web...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... ProgressBar blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...你直接做一个animation动画即可,如果是使用动画模板,不支持,动画模板是针对特定组件做特定效果的,你不能一个button组件,添加一个华丽的Animation特效(Animation包含众多UI组件); 2017-04-17 1 0 分享 微博 QZONE 微信 jinghuhuilai ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170417
...中Standard标准材质有所不同,简化了很多,去掉了LayaAir不支持的一些属性。我们可以通过修改这些属性来改变模型的显示。 (图2) #### 手动修改为BlinnPhong材质 一般情况我们推荐使用菜单中的一键转化成BlinnPhong材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...译的,如何合并 3)只对UI中部分组件有用,且代码中不支持 官方能否出个解决方案 我们项目中现在是只能手动抽取UI和代码中的语言主观配置文件中,然后在代码中替换 2017-08-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixu_xucui 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161018
...了啊,,我们2.0版本升级2.3会爆炸,,,各种类似语法不支持报错 Laya_Aaron • 2019-09-25 19:01 @137*****859: 扫右下方二维码 可以定制
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918