• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,717 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0218 秒)

4941. 请问这个屏幕适配的demo有源码吗 [ 61%]

...ayaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

4942. 多场景跳转遇到当前场景能remove的问题 [ 61%]

... ui list 里面的元素能点击两次 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,会生成场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

4943. 自定义模板(含label):会自动添加template字符串 [ 61%]

...ollisionObject undefined JS 是没有自动补全提示吗 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2017-02-15 14:40 浏览: 1285 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

4944. u3d制作的ui工程能能导入laya? [ 61%]

...交 1 个回复 qian 赞同来自: 可以的 laya只用unity里面的模型 laya有自己的ui 你可以直接在laya里创建自己的ui工程~ 2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zy1567 相关问题 看了其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

4945. 请问IDE如何预览Text等UI的字体 [ 61%]

...内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2019-09-18 21:35 浏览: 569 关注: 2 人 159*****639 • 2019-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

4946. 请问一下类似雨雪效果如何做? [ 61%]

...shfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Tween没效果,对于渐变相机位移? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

4947. 分享:添加第三方库 [ 61%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 laya2.0引入第三方库失败 问题状态 最新活动: 2018-12-20 20:19 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

4948. 请问,要怎么把laya项目发布成微信小程序? [ 61%]

...读取失败,请检查后重新编译。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 问题状态 最新活动: 2018-04-12 14:52 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

4949. 内存释放问题咨询 [ 61%]

...负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Skeleton动画销毁之后依然占用内存 微信排行榜组件内存泄漏 清理运行时必要的内存问题 纹理截取后内存释放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

4950. IDE2.8菜单全,无法正常使用和操作!!! [ 61%]

...本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? unity中的模型导出后在laya中显示正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 用了第三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201106