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大约有 5,140 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

4941. 资源回收的清理不干净的bug [ 42%]

...不相信它这么坑。。;d3里的destroy的方法是很多,但是大部分不存在“从数组里移除”的问题,那算是正常的代码。 2020-07-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 153*****215 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

4942. laya.media.Sound_API3.0 [ 42%]

...io播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如不能混音,播放有延迟等)。 Hierarchy EventDispatcher Sound Index Accessors duration Methods dispose event hasListener load off offAll offAllCaller on once play Accessors dur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4943. [LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 [ 42%]

....7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效) 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 graphics alpha 问题 关于removechild、destory、clear的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827

4944. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 42%]

...修改了,自身模型显示会变化,其他模型用到这个材质的部分也会发生改变。 ![](img/1.png)![](img/2.png) 如何使用,开发者们需要根据具体需求自行选择。 以下是节选代码,具体代码可以查看demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4945. 官网的引擎示例问题 [ 42%]

...严重 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2018-02-06 17:38 浏览: 747 关注: 2 人 我是卖报的 • 2018-02-06 17:31 它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

4946. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...统包括了粒子发射器、粒子动画器、和粒子渲染器等多个部分。 (图4-6) 4.4 拖尾 拖尾,顾名思义是拖在后面尾巴一样的效果,常用于带条状3D特效,比如,刀光拖尾,跑酷小球游戏的行动轨迹拖尾等。LayaAir引擎内置了拖尾系...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4947. [LayaAir3]Laya3.x graphics.drawCurves 闪烁的问题 [ 42%]

... 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 做好的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241008

4948. 适配模式在 showall 模式下火狐(PC)的sizeGrid 特别容易出现间隙 [ 42%]

...)。可能出现不一致的编译错误 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 Laya2.0 WebGl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

4949. laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? [ 42%]

...convert3DCoordTo2DScreenCoord的转换,球的位置会在屏幕的右上部分,但经过该函数装换后,小球的位置在3d正交投影的坐标系中为(200,-100,0),虽然输出的是3d坐标并赋给mesh,但在2d坐标系中则为(200,100)。 2016-12-15 1 4 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

4950. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 41%]

...灯光、阴影、反射光 光源是3D场景中不可缺少的重要组成部分,网格和纹理决定了物体的形状和外观,光源则可以照明、可以产生阴影、还可以影响场景环境以及3D模型的颜色、亮度、氛围等等。 3D中的光源就是灯光,其它如泛...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714