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大约有 9,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0159 秒)

4951. Laya3D 中如何解决3D模型上添加文本的问题,类似Unity中的3DText [ 61%]

...aterial = sprite3DMat; } //绘制文字到canvas,判断换行位置,和设置canvas高度 public canvasWrapText(options) { var settings = { canvas:null, canvasWidth:512, //canvas的宽度 canvasHeight:128, //canvas的宽度 font:"40px 'Microsoft Yahei'", //文字样式 text:"请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

4952. LayaBox进阶之UI管理类 [ 61%]

...单的打开和关闭;   还要有一个初始化UIManager的方法, 设置管理器的初始化场景  [/i][i][i] public setGameScene(gameScene: GameScence): void { this.scene = gameScene; if (this.scene) { this.scene.parent.addChild(this.mainContent); } }[/i][/i] [i]export let ui: UIManager ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

4953. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 61%]

...?按照官网教程写的//初始化3d画布 Laya3D.init(0, 0, true); //设置全屏 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); // 给舞台添加laya3d场景 var scene= Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

4954. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 61%]

...anchor anchor: any[] Defined in laya/physics/joint/MouseJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移,如果不设置,则根据鼠标点击点作为连接点 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Compon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4955. laya.resource.ResourceManager [ 61%]

...除指定资源。 ResourceManager  setUniqueName(newName:String):void 设置唯一名字。 ResourceManager  unload():void 卸载此资源管理器载入的资源。 ResourceManagerProperty DetailautoReleasepropertypublic var autoRelease:Boolean 是否启用自动释放机制。autoReleaseMaxSi...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

4956. 多行输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...las/comp/vscroll.png"; //滚动条皮肤 } } 开发者注意滚动方式的设置代码:Laya.ScrollType.Vertical,这是垂直方向滚动;Laya.ScrollType.Horizontal,这是水平方向滚动。不同的滚动方式需要设置对应的滚动条皮肤。 2. 通过代码创建TextArea const { r...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4957. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 [ 61%]

...交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 如上述,你的照相机已经设置了正交投影,为什么还要旋转呢,建议学习下正交投影的概念! 2016-12-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 leeq3000 赞同来自: @asanwu 我继续回复你这个问题,有空看下 http://ask.lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

4958. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 61%]

... watsonsong 赞同来自: Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; 设置了这种scaleMode之后,计算射线就会出问题,请看看附件的工程。 2018-02-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 aSong 赞同来自:   要射出的点进行以下处理之后就可以了 this.point = this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

4959. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 61%]

...发布不生效。删除了手机里面的rpk包也不行。 我在main.ts设置了url.basepath,按理说应该是去读的服务器资源,可是我上传到服务器也不生效。 还有rpk包打出来是包含了所有资源,包体太大,oppo那边要求首包8M以内。这个要怎么剥...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

4960. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 61%]

...功能后,要注意选择小游戏屏幕方向,默认是`竖屏`选项设置,如果是横屏的游戏,要改为`横屏`选项。最后点击`发布`按钮,如图1-2所示。即可进入最后的发布进度流程,等待发布完成即可。 ![图2](img/1-2.png) (图1-2) 完成以上步...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715