大约有 5,313 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)
Laya_社区(4596) Laya2.0_文档(270) Laya3.0_文档(170) Laya3.0_api(156) Laya2.0_api(61) laya_api(54) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
... LayaAir Export 导出资源 LayaAir Run 直接运行该场景 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Animator 动画支持(可以制作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...擎问题,已经修复了,你可以先这么做,等下次版本更新直接更新下引擎就好了!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...。 | ### 1.3 Tips: 1. 给 List 添加滚动条有两种方式:一种是直接在List 内部拖放一个 滚动条,并设置滚动条的名字为 scrollBar,另一种方式是设置 List 的属性vScrollBarSkin、hScrollBarSkin 的值为滚动条的资源地址。 2. List 的列表渲染项既...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,页面打开后自动播放声音,点击一下屏幕(执行play)直接闪退。 关键堆栈: Main thread blocked by synchronous property query on not-yet-loaded property (NaturalSize) for HTTP(S) asset. This could have been a problem if this asset were being read from a slow networ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251218
...字体的初始颜色设定是什么样的,建议都用白色字,可以直接设定为White text with alpha,即白色字透明底。 Font descriptor:字体描述文件,选择 xml。 Textures:纹理图片格式,选择 png。 ,比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
... (图1-4) 总之,sheet就相当于一个位图切片样板,value会直接对比sheet中的内容,取值非常方便和灵活。 2.SpaceX和SpaceY属性使用方法 水平间距(SpaceX)用来调节X方向的间隔,需要配合布局方向(Direction)来使用,如图1-5所示,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...rrection Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:110 如果是1.0 texture2D直接采样就是linear Returns number gammaSpace get gammaSpace(): boolean Inherited from BaseTexture.gammaSpace Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:133 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from R...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...来自: 你可以看下飞机大战的做法,源代码在交流群中,直接下载即可 2017-08-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 asdf131 相关问题 lookAt的用法 Animation用法疑问 请问关于遮罩的用法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
... : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲染结果渲染到屏幕上,getRenderTexture()方法的返回值为空,如需使用getRenderTexture()可开启此属性。 Camera aspectRatio : Number 获取横纵比。 Camera boundFrustum : BoundFrustum[re...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513