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大约有 6,886 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

4981. 关于list每个item下button.name互相覆盖的问题 [ 53%]

...: 2017-08-18 11:06 浏览: 693 关注: 2 人 wk003a1 • 2017-08-18 11:09 需要取到这些按钮然后进行不同操作啊,不然如果除了gatchildbyname外有其他的方法也可以推荐一下,只要能让我取到这些按钮 cry_11858 • 2017-08-18 11:12 @wk003a1:render 渲染项里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

4982. 子域的Laya.init报错(工程在附件) [ 53%]

...复 一点一滴 赞同来自: layabox 在开放数据域的index.js里你需要引入 require("weapp-adapter.js"); 要不肯定报错     用你上传的附件,引入require("weapp-adapter.js");后,已实测,没有报错了。问题已解决       2018-05-10 1 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

4983. laya.device.motion.RotationInfo_API3.0 [ 53%]

...a.org/en-US/docs/Web/Guide/Events/Orientation_and_motion_data_explained。 需要注意的是,IOS环境下,该值始终为false。即使如此,你依旧可以从alpha中取得正确的值。 alpha alpha: number Defined in laya/device/motion/RotationInfo.ts:19 Z轴旋转角度,其值范围从...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4984. IDE中的工具TileAtlasPacker,blackList, includeList参数能支持目录吗 [ 53%]

...16-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 simon 赞同来自: 有些资源不需要使用atlas,如物品图标之类的,如果这样的话,还没法把这些图标放在assets目录,否则都进行atlas打包了。总不会要针对每个文件做设置不打包吧 2016-09-30 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160929

4985. 使用高度图的时候 Cannot read property 'width' of undefined [ 53%]

...意思,最近as3写多了,因为这个高度图是3d的资源,所以需要高级加载方式,参考下这个http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Base_ResourceLoadAndDispose。 用Create加载,获取的时候,用Texture2D.load   2017-06-01 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

4986. [LayaAir3]摄像机设置viewport之后,UI3D不能点击 [ 53%]

...标条件判断没有进入转换、还有2d坐标对stage的画布缩放需要处理。 2024-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 银河天路 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241106

4987. [LayaAir3][3.1.4]之前有个物理调试来着,更新后没有这个选项了? [ 53%]

...目上设置里,勾选 是否开启2D物理绘制,展开选项,勾选需要的物理绘制图形 2024-07-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 无名玩家X 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240709

4988. laya2.0 能提供个2d的shader吗? [ 53%]

...23 21:01 这个应该是达不到要求了!如果你一定要实现的话需要你们自己去改引擎底层的源代码了!

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

4989. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 53%]

...r.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //实例UI界面 var testView:ui.test.TestPageUI = new ui.test.TestPageUI(); Laya.stage.addChild(tes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4990. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...tInput 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何需要输入的时候可以使用TextInput。TextInput类的API可以参考这里。 1.1 创建TextInput 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010