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大约有 112 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

41. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 63%]

...所有权。如果一个对象的所有权被转让,那么它在原来的下文内将不可使用,而只能在转让到的 worker 内可用。 ##### terminate() 立即终止 worker。该方法不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 ### 属性 | Propert...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 63%]

...所有权。如果一个对象的所有权被转让,那么它在原来的下文内将不可使用,而只能在转让到的 worker 内可用。 ##### terminate() 立即终止 worker。该方法不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 ### 属性 | Propert...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 62%]

...所有权。如果一个对象的所有权被转让,那么它在原来的下文内将不可使用,而只能在转让到的 worker 内可用。 #####terminate() 立即终止 worker。该方法不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 ### 属性 | Property...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...在canvas上,同时会执行事件绑定等逻辑,传入canvas的渲染下文(context)作为参数。 一般来说,开发者只需要自行决定后三个方法的执行时机即可,LayaAir引擎内部会自行执行Layout.updateViewPort这个方法,无需开发者手动调用。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. laya.display.Sprite [ 44%]

...对树节点遍历造成影响。 Parameters context:Context — 渲染的下文引用。  x:Number — X轴坐标。  y:Number — Y轴坐标。 destroy()method override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.display.Sprite [ 44%]

...节点遍历造成影响。 Parameters context:RenderContext — 渲染的下文引用。  x:Number — X轴坐标。  y:Number — Y轴坐标。 destroy()method override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 40%]

...对象。由系统调用。 Parameters context:RenderContext — 渲染的下文引用。  x:Number — X轴坐标。  y:Number — Y轴坐标。 Constant DetailFOGCOLORConstantpublic static const FOGCOLOR:int = 0FOGRANGEConstant public static const FOGRANGE:int = 2FOGSTARTConstant public sta...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

48. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 36%]

...现显示对象。由系统调用。 Parameters ctx:Context — 渲染的下文引用。  x:Number — X轴坐标。  y:Number — Y轴坐标。 setlightmaps()method  public function setlightmaps(value:Vector.<Texture2D>):void 设置光照贴图。 Parameters value:Vector.<Texture2D&g...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...字和图片的材质并不相同,所以每次从文字到图片都产生下文切换,最后产生了6个DC。 观察一下,其实四个按钮之间并不相交,所以如果能智能地将渲染顺序调整为: 这样,DC就降低到了2个,达到了优化的目的,并且显示效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

50. laya.display.Stage [ 33%]

...对象。由系统调用。 Parameters context:RenderContext — 渲染的下文引用。  x:Number — X轴坐标。  y:Number — Y轴坐标。 repaint()method override public function repaint():voidcacheAs后,设置自己和父对象缓存失效。setScreenSize()method  public function s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929