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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

41. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...馈,Spine上看到的效果与引擎效果有差异,常见的表现为亮度不够、半透明区域不明显等问题。 其实以上问题几乎都是透明混合的纹理配置导致的。由于LayaAir3D对spine预乘与不预乘的混合方式做了区分。 如果Spine存在透明混合的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

42. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...馈,Spine上看到的效果与引擎效果有差异,常见的表现为亮度不够、半透明区域不明显等问题。 其实以上问题几乎都是透明混合的纹理配置导致的。尤其是3.1版本可能还正常,3.2开始就产生差异了。 由于LayaAir3.2开始,对spine预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

43. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...行时设置) 部分支持(包括:Importance权重参数、Intensity亮度、Box projection盒式偏移反射、Box Size反射探针大小、Box Offset反射探针偏移) Cubemap capture settings(立方体贴图捕捉设置) 支持 4.4 模型相关的属性 关于模型的属性,分别...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

44. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...可以产生阴影、还可以影响场景环境以及3D模型的颜色、亮度、氛围等等。 6.1 灯光 3D中的光源就是灯光,其它如泛光、环境光等都是光效,而非光源。3D灯光有四种:平行光(DirectionLight)、点光(PointLight)、聚光(SpotLight)、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 19%]

...可以产生阴影、还可以影响场景环境以及3D模型的颜色、亮度、氛围等等。 3D中的光源就是灯光,其它如泛光、环境光等都是光效,而非光源。3D灯光有三种, 平行光(DirectionLight),点光(PointLight),聚光(SpotLight),LayaAir引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 17%]

...时设置) | 部分支持(包括:Importance权重参数、Intensity亮度、Box projection盒式偏移反射、Box Size反射探针大小、Box Offset反射探针偏移) | | Cubemap capture settings(立方体贴图捕捉设置) | 支持 | #### 4.4 模型相关的属性 关于模型的属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714