大约有 2,531 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)
官方内置的其它材质是测试还是能够让用户正式使用呢? Laya一直推荐使用BlinnPhong材质,我在源码内发现还有好几种已定义的材质,例如:ExtendTerrainMaterial·GlitterMaterial· WaterMaterial等,但是Laya从没有对这几种材质有任何说明,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180617
WXOpenDataViewer使用会导致显存增加,每点击一次排行榜GPU增加了 附件 : --> 2019-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 传个demo看看,不然不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Laya_XS 赞同来自: 182*****278 、qq337918198 、林子 、180*****583 官方提供了HTMLDivelement组件在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
Laya.stage.drawToCanvas 原生ios 使用该api报错,求解决方案 var htmlC: Laya.HTMLCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0, 0); //获取截屏区域的texture let base64 = htmlC.toBase64("image/jpeg", 1); 使用toBase64 报错can`t find variable conchToBase6...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
## drawMeshInstance渲染指令的使用说明 > LayaAir 引擎版本>=2.11 update : 2021-2-1 LayaAir2.11beta版本开始,新增了一个重磅功能。那就是在CommandBuffer中增加了渲染指令drawMeshInstance,还有增加了DrawMeshInstancedCMD渲染命令类。本文就是针对新功...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
使用url打包的app下面打印的日志没有数据 使用url打包的app,连接手机调试时,android studio下面打印出来的日志都打印不出来数据。 比如:trace("abcd=",value); 控制台只能显示出“abcd=” 后面的value打印不出来。 2017-11-05 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171105
[LayaAirIDE3]使用Mask功能导致Uncaught Error: asBitmap no size! 出现问题的UI结构:Mask - 》 Box -》 VBox ChatMask 杂项添加Mask ,报错,不添加不报错。报错的时机,一般出现在添加Item物体超过VBox高度界限时出现 当执行VBox动态设置高度后,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240311
打包成apk后无法使用百度地图 游戏使用了web版的百度地图,在h5下运行正常,打包成apk后出现附件所示错误。 看论坛上之前有同样的问题(http://ask.layabox.com/question/1250),贵司答复只是不支持,但未说明原因。 我们游戏是一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
Geolocation在native上能使用么?安卓系统和苹果系统会不会存在定位差异过大? 以前用过cordova的网页内使用浏览器自带的定位,发现在安卓手机上定位差距非常大,而且安卓和苹果定位结果区别很大,在laya的native中使用百度或者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
iOS环境浏览器使用mask黑屏 重现步骤:1. 使用ide 2.2.0以上的版本编译实例项目,这里用的2.3版本,在GameControl onEnable中执行如下代码:private _sp = new Laya.Sprite(); private _testMask() { this._sp.graphics.clear(); this._sp.graphics.drawCircle(100, 100, 50,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215