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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

41. 怎么强制快速清理APP的内存 [ 71%]

怎么强制快速清理APP的内存 我打包成苹果APP,发现内存是一点点的释放,需要时间去释放,有木有不用这些资源就马上把资源释放出来,我有用Laya.loader.clearRes();这个方法,还是有别的方法可以清除内存的操作????? 2017-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

42. 升级到最新版本1.79的IDE后的问题 [ 71%]

...拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

43. CurMem是如何计算的 [ 71%]

...复 cuixueying 赞同来自: 首先你先了解下webGL下针对资源的内存管理:https://ask.layabox.com/question/1726 小于512的图片,我们会自动创建大图合集,将小于512的图片放到大图合集下,所以即使你只加载了一张很小的图片,引擎也会自动开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

44. 关于内存和PNG图片 [ 71%]

关于内存和PNG图片 layabox你好! 我们项目是本来是页游大型ARPG,现在使用layabox移植手游在优化的时候遇到几个问题想请教下:   1、我这里测试使用PNG8还是PNG32对CurMem大小似乎没影响(h5-webGL),是否因为内部统一处理wei为纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

45. 关于大图集加载问题 [ 71%]

...36687157 • 2018-03-27 15:02 主要是小图有点多,全部缓存起来内存一下就满了,所以想看看怎么让部分小图不加入大图里 qian • 2018-03-27 15:03 默认的 改不了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

46. 内存不释放 [ 71%]

内存不释放 首先注释掉TestUI中构造函数的监听,这样就没有引用了吧 var testUI:TestUI for(var i:number = 0,len:number = 2000;i < len;i++){ testUI = new TestUI(); Laya.stage.addChild(testUI); Laya.stage.destroyChildren(); } testUI = null; 再写个循环掉用2000次,内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

47. svg 宽度越大内存越小,宽度越小内存越大怎么回事啊 [ 71%]

svg 宽度越大内存越小,宽度越小内存越大怎么回事啊 一下是Test案例 附件 : --> SvgTest.zip 2017-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

48. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 71%]

请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 谁可以解释下这个内存和数据缓存吗 可以通过数据缓存降低内存吗 在微信小游戏端数据缓存是用微信的wx.setStorageSync()吗 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

49. drawToCanvas内存泄漏 [ 71%]

drawToCanvas内存泄漏 在webgl模式下 ,真机上内存无法释放,一直截图 会导致刷新或者崩溃 ,修改为webglcanvas 后内存不会增加了    let htmlC: HTMLCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0, 0);         if (htmlC) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200511

50. 关于内存释放问题 [ 71%]

关于内存释放问题 var htmlCanvas: Laya.HTMLCanvas = sp.drawToCanvas(x,x, 0, 0);(sp是drawRect出来的精灵) var texture: Laya.Texture = new Laya.Texture(htmlCanvas); 使用这个函数,drawToCanvas越多占用的内存越多,用了clear 和clearRes和destroy都没有减少。有什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418