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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

41. ios13下3d渲染碰到深度问题 [ 58%]

...明的渲染方式,摄像机的渲染纹理也是null,目前没办法判断问题,您把这个场景精简下弄个可复现的示例给我们看下吧,现在不好调试查看。 2022-03-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220318

42. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 58%]

...anel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 ​ ### **二、优化DrawCall** 1. 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

43. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 58%]

...anel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 ​ ### **二、优化DrawCall** 1. 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. [LayaAirIDE3]Video视频在苹果手机上播放不了 [ 57%]

...什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() laya3.0 VideoNode视频遮罩无法播放问题 播放声音出错,求指教 [L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250714

45. 如果在服务端跑个地图数据 一般要怎么跑 tilemap的库支持在服务的跑吗 [ 56%]

... tilemap的库支持在服务的跑吗  可能很多时候在服务端 要判断精灵是否在可通行区域  2017-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kezhiyu 赞同来自: 可以通过ajax和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

46. [LayaAir3]3.2.7 版本 Animator的play 方法,定义了开始位置,但动画首次播放不对位置不对 [ 56%]

...(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 event自定义事件的问题 视频播放案例 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250714

47. [LayaNative3]VideoNode在安卓Native上播放问题 [ 56%]

... 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251014

48. DialogManager默认是添加到Laya.stage上会导致非引擎的显示对象无法永远处于最上层! [ 55%]

...父容器是dialogManager,引擎层会自动在dialog对象show的时候判断是否存在dialogManager对象,如果没有则实例化一个dialogManager并添加到舞台上,此时如果dialogManager在显示列表中的层级为最上层,从而就会遮挡自己永远停留在最上层的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

49. matter刚体穿越 [ 55%]

...不断分配球权(就是鼠标约束),这样设置的话除非我把判断条件改为小于某个数字(其他改变球权的方式没想到,如果你知道的话还望不吝赐教),改变刚体位置我使用的是matter里的setPosition,或者用translate应该也可以(这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

50. image loadimage 加载网络图片BUG [ 54%]

...说你load路径A的资源,然后你更改了资源,第二次我们是判断你的A路径资源已经预加载过了所以不再进行加载。如果你想更改的话必须清空掉你之前load过的资源才可以。 比如果在你的资源前加这样一句; var s:Sprite = Loader.getRes(&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928