大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...渲染 比如我创建了100个相同的基础模型box。 100个模型会动态改变位置和xua旋转信息。 Laya能否自动把这100个box合批渲染呢?这样能da大量减少darwCall。 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...statusBar.x = 20; statusBar.y = -70; this.addChild(statusBar); 如何通过动态事件更换Sprite图片? 2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: hamletborn 可以通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
官方DynamicBatchTest照做为什么动态合不了批? class DynamicBatchTest { constructor() { Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); scene.ambien...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉 2017-09-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 这个不是必...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...awcall,另外这个看起来是跑酷类游戏,场景和障碍物应该动态的显示和移除,如果用unity 摆的,并且不符合自动合并条件。那就是摆多少个就多少darwcall,而且一张截图看不到为什么有700多sprite。 解铃还需系铃人,游戏制作时要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...中有大量的使用相同材质的box,drawcall达到了180,有没有动态合批之类的或什么其他的优化方案 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Aaron1111 赞同来自: 有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...太浪~ 赞同来自: 场景中不动的物体才能使用静态合并。 动态合并是引擎内自动优化的,会合并顶点数少于10的相同材质的渲染节点,你这个cube也无法使用。 如果开发者素质可以,可以研究下引擎源码,自定义渲染节点,通过一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...index.html里全部加载了,怎样实现由某个点击操作来触发动态加载模块js呢? ljy328803417 • 2017-10-31 15:28 http://www.cnblogs.com/niklai/p/5808789.html 如该文的AMD方式引用该如何实现? dss • 2019-03-01 10:24 最终TS分包有方案了吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...要慎重,静态图片(例如UI)尽量不要用纹理压缩功能,动态图片(2D角色动画等)则不会太明显,没有高清画质表现需求的可以使用。 游戏中常见的图片文件格式通常 是PNG和JPG等,这些图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...成任务,请使用"isBuildCommand"标记任务 protobuf.js 转小游戏 动态生成方法报错 linearVelocity 获取的线速度不正确 问题状态 最新活动: 2017-12-19 17:34 浏览: 1200 关注: 3 人 五月 • 2017-12-19 17:39 这个问题也帮我解答一下吧 然后layacmd也不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219