大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...抛出dragTopLimit事件,配合stopMoveLimit(),可让开发者做一些动态数据更新的操作) changeHandler changeHandler: Handler Inherited from ScrollBar.changeHandler Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:46 滚动变化时回调,回传value参数。 disableDrag disableDrag: boolean = fal...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...点显示0个 158*****395 • 2018-07-03 15:48 @Laya_Aaron:怎么在laya里动态改变材质的shader为laya的shader呢,我不想手动在unity里面改 158*****395 • 2018-07-03 12:03 我按照你这个再试试 Laya_Aaron • 2018-07-03 13:50 可以加载了吗?如果还是不行可以继续...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2 使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) Returns number Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:277 动画类型 模式描述 0 使用模板缓冲的数据,模板缓冲...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Hierarchy Sprite Stage Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize canvasDegree canvasRotation designHeight designWidth focu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...提到游戏要有加速的效果 也就是物品移动的速度是可以动态改变的 因此 打开Config.js 我们创建一些需要的变量 接下来我们修改一下Background.js 和 floor.js 这样子我们只要设置一下Config.isPause 就可以控制背景和地板是否停止...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装)2使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) load()method public function load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动...
来源: laya_api 发布时间: 20170929