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大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

41. 請問除了修改FPS外還有其他減少耗電量的建議嗎? [ 58%]

... 2016-10-05 00:23 请问mouse模式如何开启? 还是本身就已经有启用了? s0971417 • 2016-10-05 19:30 实测滑鼠不动并无法进入slow模式 无法工作是否有bug?目前直接把laya.core.js的this.frameRate=“fast”改为slow ;已变为30fps

来源: Laya_社区 发布时间: 20161003

42. [LayaAirIDE3]WorkerLoader的bug及临时解决方案 [ 57%]

...ayaAirIDE3]WorkerLoader的bug及临时解决方案 之前提过这个bug,启用了workloader后会不停的请求名为undefined的资源,不过那时候搞不清楚原因,现在搞清楚了,我import了jszip,然后就触发了调用workloader加载一个不存在的东西,workloader加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240229

43. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...情况下,stage宽高会等于画布的宽高。 但是,如果开发者启用了Laya.stage.useRetinalCanvas,那画布就会采用 缩放后 的 高清分辨率。 而stage的宽高,还是开发者未启用Laya.stage.useRetinalCanvas时的画布缩放前宽高。 引擎的节点对象都是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

44. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 57%]

...ed from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void friction get friction(): number set friction(value: numb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

45. 使用webgl之后,sprite.drawToCanvas返回了Uint8Array [ 57%]

...该返回HTMLCanvas,但事实上不会。   看源码,laya.core.js,启用webgl.enable里修改了drawToCanvas的实现,返回的是pixels。   所以,按照你们的截屏示例,http://ask.layabox.com/question/4150,在webgl下是根本不可能截屏的。   所以,在webgl下到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

46. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 57%]

...ed from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void friction get friction(): number set friction(value: numb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

47. [LayaAir3]addComponent(Laya.Rigidbody3D); 报错 [ 56%]

[LayaAir3]addComponent(Laya.Rigidbody3D); 报错 //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后     onEnable(): void {         let a = this.owner.getChildByName("Sprite3D") as Laya.Sprite3D;         console.log(a,typeof(a))         let aa = a.addComponent(Laya.Rigidbod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240102

48. 瓦片地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...片添加形状: 如果希望此属性生效,需要在Tile Map Layer中启用Light Occluder Enable属性。 接下来,在场景中添加这个瓦片,与光照有关的部分可以参考文档2D灯光与网格,效果如图: 可以看到光照产生的阴影。 2.4 瓦片属性 本节内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. [LayaAir3]升级到3.1后 Animator的动画事件遇到的问题 附demo [ 55%]

...边直接报错 经过断点调试和引擎源码分析 初步认为是在启用动画融合后 动画事件回调处理那边可能有bug  报错的直接原因似乎是 _updateEventScript那边会取到上一个动画的event数组 用当前index去取上一个event数组里的值 就炸了 之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240205

50. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 55%]

...是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive : Boolean[read-only] 获取是否激活。 PhysicsComponent isSingleton ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513