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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

41. spine微信小游戏中切换动画无法显示 [ 66%]

...些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 spine动画播放后图集错乱 问题状态 最新活动: 2023-07-15 10:55 浏览: 10082 关注: 3 人 Laya_Yan • 2022-01-12 14:17 没复现就没法定位问题,我按照您给的设置发布之后还是没问题的 您的报错是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

42. 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 [ 65%]

...码资源有吗?打网球那个哈 技术文档里面动画基础中的图集动画没有javascript版本的? layaAir2.0 从u3d到处材质动画无法播放 请问文档里参考代码里的 美术资源哪下载? 天空盒 cubemap ltc 格式? 参照技术文档自定义Shader写的TypeS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

43. Error: 代码包大小为 6018 kb,上限为 4096 kb,请删除文件后重试 [ 64%]

... app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2019-03-08 11:21 浏览: 3662 关注: 3 人 咕噜咕噜 • 2019-07-09 18:26 请问解决了吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

44. 打包微信小游戏报错 ReferenceError: Matter is not defined [ 64%]

...socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2018-06-28 18:14 浏览: 1714 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

45. 麻烦问下关于玩一玩对接的问题 [ 63%]

...录下。main.as中代码全部注释,只留下引擎初始化和加载图集json。 之后从Bitbucket下载到厘米游戏的xcode工程,根据厘米游戏的指导将游戏包解压到工程的res文件夹下。经过反复测试发现可以用graphics绘图,可以改变stage背景颜色,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

46. 缓存不及时清理会越来越多 [ 62%]

...的内存和数据缓存? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 ide出现问题了,左侧总是被截了一段,请问怎么清除ide缓存 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

47. 谁能提供一份.fnt资源吗,万分感谢 [ 57%]

...除释放资源? 模型资源释放问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 微信小游戏资源总是加载旧的资源 资源显存问题 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 请问Laya.loader.load资源缓存哪里?能不能把这个缓存目录里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

48. 只要引入protobuf就会导致连接网络失败 [ 55%]

...何与服务端建立连接 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问下怎么引入第三方库 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

49. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 53%]

...博 QZONE 微信 Charles 赞同来自: 您好,请问开放域项目中取图集里的资源报错是怎么回事? Uncaught TypeError: wx.getFileSystemManager is not a function   2018-08-17 0 17 分享 微博 QZONE 微信 159*****656 赞同来自: 这个 Laya.stage.scaleMode = "showall"模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

50. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...阶段高 DrawCall 多、透明叠加、过绘制 降 CT_2DDrawCall;合图集;减少层级与透明覆盖 T_ScriptUpdateTime 每帧脚本耗时高 逻辑重、遍历大、频繁分配/GC、事件过多 优先减少每帧分配;拆分重逻辑/降频;缓存查找结果;对象池;减少全...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128