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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

41. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...会通过位运算 ambientLayerMask & (1 << layer) 判断指定层级是否启用环境光:结果为真时,将环境光颜色参与该层的光照计算;否则,该层将忽略环境光,相当于使用透明环境光颜色。 在 IDE 中,开发者可以在“项目设置 → 预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

42. 微信小游戏、玩一玩小游戏、浏览H5等Laya环境项目游戏全部屏幕适配项目分享 [ 54%]

...项目里包括了大厅界面、模拟弹窗的界面,我提供了一个层级管理、弹窗效果管理类、一个按钮扩展脚本类、一个继承view的UIBase0类。所有的View继承自UIBase0。 虽然脚本开发语言是AS3,感兴趣的人可以帮忙翻译成其他语言,一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

43. laya有没有一个容,他的长宽自动等于父容长宽啊 [ 53%]

...没有一个容,他的长宽自动等于父容长宽啊??想做层级管理感觉用这个比较方便,放到laya.stage下,直接自动等于laya.stage宽高,不知有没有这容,没有找到 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

44. [LayaAir3]3.3 新出的ui后处理内存问题 [ 53%]

...留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 IDE创建的UI 层级问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2025-09-23 12:06 浏览: 2116 关注: 3 人 Recovery • 2025-07-29 16:39 我问题附带截图了demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

45. 组件装饰说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...:显示,true:不显示 addIndent addIndent:1 增加缩进,单位是层级,注意不是像素 onChange onChange: "onChangeTest" 当属性改变时,调用名称为onChangeTest的函数。函数需要在当前组件类上定义 代码示例如下(只列出上文没有介绍过的): //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. laya.events.MouseManager [ 50%]

...中的目标对象; 冒泡阶段:事件离开目标对象,按节点层级向上逐层通知,直到到达舞台的过程。 Public Properties PropertyDefined By  disableMouseEvent : Boolean = false 是否禁用除 stage 以外的鼠标事件检测。MouseManager  enabled : Boolean = true...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. 垂直布局容组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...E创建VBox组件 1.1 创建VBox 通过IDE的可视化操作可以直接在层级面板对VBox进行创建,如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 VBox属性 VBox的特有属性如下: (图1-2) 属性 功...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. 水平布局容组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...E创建HBox组件 1.1 创建HBox 通过IDE的可视化操作可以直接在层级面板对HBox进行创建,如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 HBox属性 HBox的特有属性如下: (图1-2) 属性 功...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 49%]

...面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面。 **页面名称**:  ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 49%]

...面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面。 **页面名称**:  ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715