大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
Laya3.0_api(68) Laya2.0_api(56) Laya_社区(41) laya_api(36) Laya3.0_文档(16) Laya2.0_文档(16) Laya2.0_示例(1)
不在屏幕内的sprite隐藏是要用户自己处理的吗? 后面版本有没有可能在引擎里做这个事情? 2016-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...utoOrients(value:Boolean); 设置游戏是否自动根据手机方向旋转屏幕 。 @param autoOrients 是否自动旋转 true 旋转;false 不旋转 IFlash.setAutoOrients(true);//是否自动旋转 2015-12-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151204
...,是为什么? 在Laya 2.0里面如何实现一个3D模型始终朝向屏幕 为什么hitTestPoint始终是false? 使用Handler 返回name 始终是 undefined 在360度浏览模式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持不变,怎么实现 在unity场景中给...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...utoOrients(value:Boolean); 设置游戏是否自动根据手机方向旋转屏幕 。 @param autoOrients 是否自动旋转 true 旋转;false 不旋转 IFlash.setAutoOrients(true);//是否自动旋转 2015-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151204
...,人物再次经过小提示的图像,没有再出现提示。反而在屏幕中小提示原本的位置,触发了提示。就像是图像随着父物体移动了,但碰撞器留在了原地。 我以为是我移动父对象(关卡整体)的方式不对,在父对象添加了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201027
...!在一些重要事件发生时,为了给玩家一种震憾的感觉,屏幕抖动一下。 游戏引擎:Laya 开发语言:ts 代码: /**震屏效果临时变量 */ var vibrateObj = { x: 0, y: 0, rotation: 0, view: null }; /** * 调用该方法前,请将view的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
...擎提供了创建3D空间射线的类Laya.Ray(),以及通过摄像机从屏幕空间点去生成这个射线的方法viewportPointToRay()。 示例代码如下所示: /* ……省略若干代码 */ //创建一个屏幕点 let point = new Laya.Vector2(); //创建一个射线 Laya.Ray(射线的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...子的表现略有不同。 Unit Pixels:粒子系统中一个单位对应屏幕像素的大小。 发射 Enable:是否启用发射模块。只有在启用此属性时,系统才会发射粒子。当创建新的粒子系统时,此属性会默认启用。 Rate Over Time:系统每秒发射的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010