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大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

41. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 64%]

...片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1) 在项目菜单里,打开项目发布功能的界面如图1所示,下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 64%]

...片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1) 在项目菜单里,打开项目发布功能的界面如图1所示,下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. laya 发展建议 [ 63%]

...有人回复; 这种现象对于laya的发展也是非常不好的; 作为开发本身, 本身的工作已经十分繁忙, 其他的问题是能够摆脱就摆脱; 不可能有精力在论坛上发现问题, 然后去跟进去解决...,  而论坛的维护人员, 也不是技术人员, 经常g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

44. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 63%]

...目的对应的目录中,就可以编译打包生成App。 在不同的开发环境下,需要放到不同的目录中(如果使用LayaAirIDE或者layabox命令行工具,可以自动完成这一步)。 **Android Eclipse:** ![1](img/1.jpg) (图4) android的资源目录是项目下的asse...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 63%]

...片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1) 在项目菜单里,打开项目发布功能的界面如图1所示,下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

LayaAir3-IDE插件开发说明一、插件能力二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. WebXR · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...的3D展馆等演示性需求,我们并不推荐基于手机进行VR的开发。 3.1.2 准备好webXR运行环境 本篇文档编写时的硬件设备是OPPO iQOO机型,浏览器环境采用的是Chrome 96。 还需要通过翻墙(中国香港的VPN)去下载安装Google Play应用商店。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...de)。 设计宽高决定了 IDE 中 2D 场景编辑区的默认尺寸,开发者通常在这一尺寸下构建排列 UI。 场景运行时,引擎会依据设计宽高和当前的缩放模式,计算适合目标设备的最终显示大小。 实际运行环境中,设备屏幕比例千差...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

49. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 62%]

...charley version: LayaAirIDE 2.0.0* update: 2019-02-18 尽管当前推荐AS3开发者采用FlashDevelop和FlashBuilder环境开发LayaAir引擎的HTML5项目。但是我们建议先通过LayaAirIDE创建项目,再通过FlashDevelop或FlashBuilder打开编辑。通过LayaAirIDE创建项目会默认...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 62%]

...自: 问题:报错 WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost  开发环境:laya2.9.0 + Fgui 5.0.10 游戏运行环境:Chrome版本 96.0.4664.45(正式版本)  我们公司当前业务必须使用Chrome版本,Chrome自动更新到最新的96版本运行较复杂的fgui动效必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112