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...toBuf 支持 as3 版本吗? Tween没效果,对于渐变相机位移? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2016-12-28 20:27 浏览: 1516 关注: 2 人 l00l • 2016-12-28 20:47 示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
[LayaAirIDE3]Sprite后期处理与透明度修改混用问题 开启滤镜->修改透明度为0.2->关闭滤镜->修改透明度为1->开启滤镜 此时透明度值为1,但图片渲染为0.2透明度的样子 再次修改透明度为1,无效 修改透明度为其他,生效 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260105
清理并且导出功能有bug 系统没有开启垃圾桶,清理会失败,导致ui导出有问题 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: 提交你觉得有问题的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...skel或.json。 2.2 使用快速渲染 useFastRender Spine3D组件默认会开启快速渲染,此状态下,会采用GPU运算等一系列优化策略,使得Spine动画的性能大幅度提升。 然而这种优化策略为平衡性能与内存关系,会对单个顶点的骨骼数量采取限...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...赞同来自: sprite的宽高默认是0,需要手动设置下宽高或者开启autoSize自动获取宽高(注意:autoSize是时时计算的,比较影响性能) 2017-08-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 armmy 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...her start start(options?: any): void Defined in laya/physics/Physics.ts:63 开启物理世界 options值参考如下: allowSleeping:true, gravity:10, customUpdate:false 自己控制物理更新时机,自己调用Physics.update Parameters Default value options: any = null Returns void stop stop()...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
[LayaAirIDE3]3.3.0.beta.1 2d碰撞触发问题 在刚体休眠开关为开启的设置下,有两个碰撞体a和b,a为运动学刚体,b为静态刚体,二者均有Laya.Event.TRIGGER_ENTER 和 Laya.Event.TRIGGER_EXIT 的监听,通过修改a的position使其与b进行接触,以实现触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250121
...自: 速度阈值 是快速移动物体的速度超过这个阈值才会开启 子弹检测 防止穿透 第二个就是 线速度 2018-12-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 閑好手游 相关问题 sprite旋转以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-01-22 16:59 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...物理的效果,所以给对象只添加boxcollider不添加rigidbody,开启isTrigger后,可以通过OnTriggerEnter()来检测碰撞。 请问在Laya中如何达到相同的效果? 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124