大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...但是 点击背景 却无效,附件中项目 运行后 会出现两个按钮, 点击 右侧的按钮 弹出一个弹窗 就是问题界面 附件 : --> CanvasFruits.rar 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ay(); this.aniFly.pos(250, 100); Laya.stage.addChild(this.aniFly); //创建按钮 this.btn = new Sprite().size(205, 55); this.btn.graphics.drawRect(0, 0, this.btn.width, this.btn.height, "#057AFB"); this.txt = new Text(); this.txt.text = "销毁"; this.txt.pos(75, 15); this.txt.fontSize = 25; this.t...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...n与stateNum配合换皮肤资源 **skin:**选择框的图像资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表示选择框的状态,多选框组件默认为三个状态,如果多选框美术资源改为两态,如图4所示,需设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...n与stateNum配合换皮肤资源 **skin:**选择框的图像资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表示选择框的状态,多选框组件默认为三个状态,如果多选框美术资源改为两态,如图4所示,需设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ive中,没有任何代码启用时 当场景中spine(循环播放)和按钮时,native内存的涨幅速度回随着drawcall的增加而增加。 具体现象表现为: 当drawcall为100时,native会以24mb/s(平均值)的速度增长; 当drawcall为65时,native会以16mb/s(平...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251224
...n与stateNum配合换皮肤资源 **skin:**选择框的图像资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表示选择框的状态,多选框组件默认为三个状态,如果多选框美术资源改为两态,如图4所示,需设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...组合资源== 在游戏中可能有些资源组合比较多,如:一个按钮在很多地方都用到,但是按钮上的文字图片是不同的。像Flash会在cs中把2个资源弄成一个元件,在代码中new一下就可以复制出来使用。我现在是把组合元件放到一个view...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...; Laya.stage.addChild(sp); } } } } new Main; 编译上面的代码,点击按钮。选择一个图片文件或者相机进行拍照,发现图片已经显示到舞台上了。那么一个简单的调用相册或者相机的程序就这样完成了。但是我们发现这个“按钮”非常丑陋...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...y(); this.aniFly.pos(250, 100); Laya.stage.addChild(this.aniFly); // 创建按钮 this.btn = new Sprite().size(205, 55); this.btn.graphics.drawRect(0, 0, this.btn.width, this.btn.height, "#057AFB"); this.txt = new Text(); this.txt.text = "销毁"; this.txt.pos(75, 15); this.txt.fontSize = 25; this.t...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303