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大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

41. [LayaAir 1.0]怎么给动态添加的组件 添加附加脚本 [ 67%]

...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 View嵌套Dialog组件 添加发光滤镜,会导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

42. Label在web和Native上面显示偶尔会有一些不规律的线条!! [ 67%]

...或者改成如下样子   TextTexture.ts     discard(): void {   // 文字贴图的释放要触发全局cacheas normal无效   ILaya.stage.setGlobalRepaint();   // 不再使用问题贴图的重用,否则会有内容清理问题   this.destroy();   return; }       static getTextTexture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200302

43. 打包安桌横屏,无法设置TextInput的imeOptions属性为flagNoExtractUi [ 66%]

...本框的输入,都会弹出一个界面,该界面包含虚拟键盘和文字输入的显示,这个是系统的行为,我们没有办法去改变,如果你一定要去掉的话,可以尝试下第三方的打包工具! 2017-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

44. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 55%]

...直接输入。支持字体的描边效果,阴影效果,支持渐变色文字。强大的列表控件,支持多种布局,支持虚拟列表和循环列表,即使列表项目数量巨大也拒绝卡顿。虚拟列表还支持不等高ITEM、多种ITEM资源混合等高级特性。支持表...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

45. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 52%]

...想知道你们真的认真运行过那些例子了吗?很多连截图给文字都对不上 造福社会,matter.js所有官方例子在laya里实现,一个文件搞定 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 自定义官方组件报错,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

46. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 51%]

...的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: ![1](img/1.png) 假如你的项目中有这种文字如何处理呢?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

47. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 49%]

...的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: ![1](img/1.png) 假如你的项目中有这种文字如何处理呢?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 46%]

...的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难很多。比如下面这个 ![0](img/0.png) 假如你的项目中有这种文字如何处理?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: 假如你的项目中有这种文字如何处理呢?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的方法...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

50. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...。 ComboBox是一个下拉列表选项框组件。 Label用来显示一段文字。 TextInput是文本输入框,任何需要输入的时候可以使用它。 TextArea是文本域,继承于TextInput。 FontClip对位图从方向上进行等比切割。 ProgressBar用于显示进度。 HSilder是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011