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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

41. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...示。 (图5-4) 点击确定后,IDE会弹出一个显示上传进度的窗口,当进度条结束,会提示上传成功,说明资源已被成功提交到商店,如图5-5所示。 (图5-5) 完成上传后,可重返回资源商店的网页后台,在资源包列表找到之前保存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...2-3) 在API Keys 页面,点击“创建 API Key”按钮。在弹出的窗口输入 Key 的名称,然后确认创建,即可立即生成密钥值。如图 2-4 所示。 (图 2-4) [Tip] 生成的 Key 需要开发者自行复制并妥善保存,因为关闭页面后将无法再次查看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

43. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...nderer组件,选择FlameRoundYellowParticle材质 (图4.4-2) 在Scene窗口,可以看到粒子效果已经换成贴图,需要进一步设置贴图动画 4.5 使用贴图动画 (图4.5-1) 在粒子系统的TextureSheet,创建一个Instance,由于火焰贴图的组成方式为1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

44. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 41%]

...nderer组件,选择FlameRoundYellowParticle材质 (图4.4-2) 在Scene窗口,可以看到粒子效果已经换成贴图,需要进一步设置贴图动画 4.5 使用贴图动画 (图4.5-1) 在粒子系统的TextureSheet,创建一个Instance,由于火焰贴图的组成方式为1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

45. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...目,如图1-3所示,这个项目本身就是一个场景 从Hierarchy窗口,可以看到Scene3D和Scene2D根节点,这里我们只讲解Scene3D场景,其包括了3D场景重要的组成部分,3D摄像机,3D精灵等等,我们会在其它文档讲解 (图1-3) 当我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...行以下四个方法: Layout.updateViewPort:更被绘制的canvas窗口信息。 Layout.clear:清理画布,同时会清理之前计算出的渲染树。 Layout.init:初始化渲染引擎,使用给定的template 和 style,计算布局、生成节点树。 Layout.layout:将节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010