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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

41. 求一个关于球面旋转差值的算法代码 [ 56%]

...一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 3D模型tween旋转 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 如何获取一个3D模型的长宽高? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

42. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

... (图1-11) 1.1.6 网格碰撞形状 网格碰撞形状使用物体的3D模型(网格)作为碰撞边界,如图1-12所示,能够精确地与物体的形状匹配。它适用于那些复杂或不规则形状的物体,能够提供非常高的碰撞精度。由于网格碰撞器的计算...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. 限制模型旋转角度 [ 55%]

限制模型旋转角度 我这几天一直在纠结这个问题 在网上搜限制模型旋转角度的方法,都是unity3d里的,有人说欧拉角变成负值就会很诡异,不知道layaAir是怎么处理这个问题的 我一直在做限制球体南北极角度的功能,总是经不起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

44. Laya2.12 打安卓包的时候报错报到了 physics3D [ 53%]

...大bug之physics3D physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 求解Physics3D 内存占用问题 layabox2.5.0之后多个Physics3D使用transform移动出现旋转不正确的bug 2.0 physics3D 包太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包? laya2.0调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230519

45. LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 [ 51%]

...前就把 人物都挂载好了  就不会出现此类问题 2. 当我从模型里加载 或者  从场景里将一个对象 拿出来clone 延时 几秒后再 挂到场景上时  玩家如果此时不移动  等对象挂在场景时 移动的话  就会瞬移     2020-05-29 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

46. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...抽象概念,用来描述物体的特性。它是一种理想化的力学模型,指的是在受力或运动过程中,物体的形状和大小保持不变,且物体内部各点之间的相对位置不发生变化。 然而,现实世界中不可能存在完全符合这一定义的刚体模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 本篇,我们来学习如何控制Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 36%]

...~~~~~~ 请问如何画出ray射线 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 设置射线不能穿透UI 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 3D下射线碰撞看的云里雾里 问题状态 最新活动: 2020-04-14 16:19 浏览: 2241 关注: 4 人 chen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

49. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...的Shader效果会生成不同的.shader文件,这些.shader文件成为模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图1-1所示),有五种内置Shader可选。 (图1-1) 1.2.2 应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

50. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...直站在 Y 轴上,但会跟随摄像机旋转。 ​ Mesh:使用 3D 模型作为粒子。 ​ None:不渲染任何东西。 Alignment:选择粒子广告牌面向的方向。 ​ View:粒子面向摄像机平面。 ​ World:粒子与世界轴对齐。 ​ Local:粒子与游戏对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122