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大约有 238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

41. laya.ui.ViewStack [ 70%]

...应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. laya.ui.LayoutBox [ 70%]

...应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. laya.ui.Tab [ 70%]

...应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. WebXR · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...入VR模式,或者激活进入VR模式的UI按钮,通过侦听按钮的点击来进入VR模式。 /** 初始化XR */ async initXR(){ //创建一个webXR的摄像机 let caInfo : WebXRCameraInfo = new WebXRCameraInfo(); //设置远裁面 caInfo.depthFar = this.camera.farPlane; //设置近裁面 c...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 70%]

...要是为了方便小游戏本地包的提取。 #### 复制选择列表 点击`复制选择列表`右则的浏览会弹出bin目录的结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会保存已选择的目录和文件,以便于发布工具筛选和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 70%]

...要是为了方便小游戏本地包的提取。 #### 复制选择列表 点击`复制选择列表`右则的浏览会弹出bin目录的结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会保存已选择的目录和文件,以便于发布工具筛选和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. laya.ui.RadioGroup [ 70%]

...应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 70%]

...要是为了方便小游戏本地包的提取。 #### 复制选择列表 点击`复制选择列表`右则的浏览会弹出bin目录的结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会保存已选择的目录和文件,以便于发布工具筛选和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. laya.ui.Slider [ 70%]

...d By  allowClickBack : Boolean 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component an...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

50. laya.map.MapLayer [ 69%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929