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Laya_社区(5147) Laya2.0_文档(121) Laya3.0_文档(52) Laya3.0_api(33) Laya2.0_api(24) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(5) laya_api(2)
Laya.physicsTimer.pause();这个停止物理后怎么开启啊?在线等,急 Laya.updateTimer.pause();//停止onUpdate Laya.physicsTimer.pause();//停止物理这两个暂停后怎么重新开启?求大神解答,在线等,急 2019-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 实现方式: 1.代码动态给Bullte / Player(均继承Sprite类)添加 collider 、rigbody、 triggerScript组件 2. isSensor 设为true 3. 代码修改Bullte坐标,运动过程中与两个Player 产生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200131
怎么获取Box2D物理世界的刷新频率 怎么获取Box2D物理世界的刷新频率,我在API上没有找到相关的属性和方法,我想获取这个值。 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
[LayaAir3]3d物理onTriggerEnter中的other参数不是PhysicsColliderComponent类型 版本3.1.1, 物理引擎为bullet, 在取collisionGroup时发现为undefined, 断点发现other类型为laya.bullet.js中的类, 并不是或继承自PhysicsColliderComponent,看了一下onCollisionEnter参数c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240307
关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 我写 一个类 继承与 Laya.Sprite 通过 var scene = new GameScenePVP(); Laya.stage.addChild(scene); 添加上本类 GameScenePVP 中 设置了物理世界的初始化 游戏结束 我调用 Laya.stage....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 我搭建了一个物理世界,有地面,还有一个圆,我给球添加了一个applyForce力控制圆程抛物线移动,我想让圆飞出物理世界右边界时可以从左边界飞出来,但移动轨迹不发生改变,就好像是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
[LayaAir3]Laya3.2.x物理移动镜头看向运动的物体会抖动 版本:3.2.6 两个物体,一个使用translate,一个使用CharacterController.move,朝同个方向移动时,会看到另一个物体抖动很严重。 这个问题貌似从Laya2.x开始就一直存在。附上Demo 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250612
laya 3d物理问题 请问sprite3d模型怎么绑定物理啊? 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个你可以找js原生支持的物理引擎,推荐物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 没有的话可以结合其他的 3D 引擎使用吗? 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 冯永刚 LayaAir 2.0 支...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
2.8.0类库,2d物理世界resume接口和timeStep属性没了 2020-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lzgyy123 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201214