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... this.mat1.albedoTexture = tex; //添加一个球体 Laya.timer.once(100, this, () => { this.addBox(0); this.addBox(1); }); })); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...->计时器,在向上滑动或向下滑动的时候,感觉是一个球体运动,目前我感觉需要解决了正方绘制成梯形的运动才能实现,请问大神有方法吗 ? Laya_Aaron • 2018-07-12 10:22 现在引擎没有能把图片做成梯形的接口 流浪地球Gaara • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
...自动生成的GameUI类里头写的): shootBall方法用来生成球体,直接调用的没有问题的,可以正常执行,但是 constructor() { super(); //添加3D场景 this.onAwake(); //加载camera和light this.onStart(); //加载地面 this.loadGround(); //加载墙面 this.loadwa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
... //创建球 this.addSphere(); } //添加球体 addSphere(){ let radius = 0.5; let sphere = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(radius))); sphere.meshRenderer.material = this.mat2; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...步内的运动轨迹通常会被近似为一个“沿运动方向扫掠的球体”,该半径决定了扫掠体的保守程度。 该参数并不表示物体真实的几何形状,而是一种用于提高检测可靠性的近似值。半径过小,扫掠体过“细”,仍可能发生漏检...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
.../ 创建几何体(几何体和物理实体),添加到加农世界 // 球体,质量5,半径1 var mass:Object=50, radius:Object=1; var sphereShape:Object=new CANNON.Sphere(radius); sphereBody=new CANNON.Body({mass: mass, shape: sphereShape}); sphereBody.position.set(0, 0, 100); world.add(sph...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...) ###### 球形碰撞形状 球形碰撞形状是通过设置半径调整球体大小的碰撞形状。常用于球形外观的物体,如图6-1所示。  (图6-1) 在Unity中,为物体节点对象添加`Sphere Collider`组件,设置半径,如图6-2所示,导出后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,用于表示可以移动并受到外部力影响的物体,如角色、球体等。动态刚体具有质量和惯性,会根据外部力和扭矩的作用而移动和旋转。 动态刚体的特点是:会根据受到的力进行运动, 会受到重力的影响,可设置速度。 2.2.3 运...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...子将从系统中予以移除。 Radius Scale:允许调整粒子碰撞球体的半径,使其更贴近粒子图形的可视边缘。 2.19 Sub Emitters(子发射器) 在此模块中可设置子发射器。这些子发射器是在粒子生命周期的某些阶段在粒子位置处创建的附...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122