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...r IDE中使用TextArea 1.1 创建TextArea 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 TextArea属性介绍 (图1-2) 属性:text、font、fontSize、color、style、syntax、align、bgColor、bordercolor、overflo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...中使用视频节点 1.1 创建VideoNode 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 属性介绍 在IDE中,将VideoNode节点添加到场景编辑的视图区后,属性面板中VideoNode的专属属性如下图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...一个游戏 代码重新 写的 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 Laya2.0导出语言包功能,导出的.lang内容为空 bin目录下文件可以全部删掉,重新发布会再次生成吗? 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160704
...接在层级面板对HBox进行创建,如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 HBox属性 HBox的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能 背景色 bgColor 背景颜色,勾选后可以直接输入颜色...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以理解为一个显示在最前面的常驻节点,一些UI的弹出式窗口,会挂载这里。不会随着场景销毁而销毁。 2026-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 引擎的屏幕适配方案是在项目设置界面中选择的,有多种模式 引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260119
.... LayaAir IDE中使用Text 1.1 创建Text 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 属性介绍 在IDE中,我们将Text组件添加到场景编辑的视图区后,属性面板中Text组件的专属属性如下图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...如图2所示 (图2) 2.2 节点中创建 在一个Scene2D的Hierarchy窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建HTML文本,如动图2-1所示 (动图2-1) 此时创建的HTML文本,是看不到任何效果的,后面将介绍如何添加文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
... HScrollBar API。 1.1 创建HScrollBar 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 滚动条由四部分组成:一个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。HScrollBar组件图像资源的命名要符合...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... VScrollBar API。 1.1 创建VScrollBar 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 滚动条由四部分组成:一个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。VScrollBar组件图像资源的命名要符合...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...件面板里的CheckBox组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创建,即可添加CheckBox组件到页面上。 (图1-1) CheckBox组件的选择状态框是图片资源,通常是三态或两态的图片资源。默认皮肤资源如下图所示: (图1-2)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010