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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

41. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

2D粒子编辑器一、2D粒子编辑器基础二、LayaAir引擎中创建2D粒子三、2D粒子的使用2D粒子渲染器粒子系统粒子着色器四、创建一个2D粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 71%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

43. 如何控制u3d的粒子 [ 71%]

如何控制u3d的粒子 如何控制u3d的粒子,导入的粒子重复利用,但是没办法像在u3d里面一样调用play就行 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

44. [LayaAirIDE3]2D为什么没有clone,我想克隆多个某一个子物体, [ 71%]

...会报这个错 object has in SimpleSingletonList 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 开启CastShadow以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250715

45. 关于对象池Laya.Pool的用法 [ 69%]

...方法,走进了第二方法里 lookAt的用法 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

46. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 69%]

...看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

47. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

CPU粒子系统一、CPU粒子系统简介二、CPU粒子系统属性介绍2.1 属性的参数模式2.2 粒子系统属性2.3 发射器2.4 形状2.5 Velocity Over Lifetime(速度随生命周期变化)2.6 Limit Velocity Over Lifetime (限制速度随生命周期变化)2.7 Inherit Velocity(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

48. 游戏系怎么把一些共用的功能独立出来 [ 67%]

...uff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 移植了一个游戏 代码重新 写的 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 游戏DEMO分享:【简...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

49. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 67%]

...理碰撞问题 关于2d碰撞检测 富文本下划线绘制bug 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2024-08-01 17:41 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

50. Unity装Laya插件后,显示隐藏粒子系统会导致unity很卡 [ 67%]

Unity装Laya插件后,显示隐藏粒子系统会导致unity很卡 Laya插件版本 2.12.1beta   1、创建一个空场景2、创建几个粒子特效 3、反复切换粒子特效显示隐藏   会导致unity变得很卡顿 附件 : --> 2021-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210914