大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
...如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...的显示大小。通过设置宽度(X)和高度(Y)参数,可以精确调整Spine3D的显示比例。 当不设置渲染尺寸时,Spine3D会使用Spine资源文件的原始尺寸。设置渲染尺寸后,将按照指定的尺寸进行显示。 2.9 启用缓存 enableCache 该功能需...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...点,双击关键点,会弹出关键点修改的输入框,更细致和精确的调整关键点的位置,如图7-3(2D)7-4(3D) (图7-3) (图7-4) 如果想在运动过程中显示对象按照曲线的路径旋转,则在PathPoint上鼠标右键,选择“路径动画跟随路...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...预期存在偏差时,可通过 位置偏移 对最终显示位置进行精确微调。 2.12 预乘Alpha premultipliedAlpha 通常情况下,LayaAir引擎会读取Spine动画与IDE中的'预乘Alpha'设置,根据设置对Spine纹理进行预乘处理。有些时候,开发者的图片本身已...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parallelSplitShadowMaps : Vector.<ParallelSplitShadowMap>BaseScene parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...不同质量和惯性的物体,物理系统在单次计算中无法得到精确解。因此,引擎通过多次迭代逐步传播和修正冲量,逼近一个在当前时间步内相对稳定且合理的解,从而在保证实时性能的前提下获得可信的物理效果。 在每一个物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴...
来源: laya_api 发布时间: 20170929