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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

41. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 74%]

...将不会自动打包成apk或ipa包,而是发布为原生包工程。 纹理选项 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

42. [LayaAir3]laya3.2.4spine没有叠加效果 [ 74%]

...  您的Spine存在透明混合的需求,   所以,不能使用精灵纹理纹理类型。你项目的Spine资源需要做出如下的改动: 1、在项目资源面板中,选中Spine资源中的纹理。 2、Spine纹理的属性面板上,把纹理类型改为默认值类型。 3、勾...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250416

43. Texture的 uv是什么?moveUV怎么用? [ 74%]

...Monica - 知识达人 赞同来自: HummerMan 您好, UV" 这里是指u,v纹理贴图坐标,它定义了图片上每个点的位置的信息. 这些点是相互联系的, 以决定表面纹理贴图的位置,在点与点之间的间隙位置由软件进行图像光滑插值处理. 这就是所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160704

44. Android构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

... 最小API级别2.13 目标API级别2.14 渲染模式2.15 导出项目2.16 纹理选项三、直接打包为apk3.1 单机包3.2 联网包四、构建Android Studio工程4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android apk发布 从La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...景看上去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来,天空盒也就是3D世界中的天空。 图2-1中我们可以看到天空盒。天空盒的思想就是绘制一个大的立方体,然后将观察者放在立方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...大的网格,减少渲染调用次数。 使用图集:将多个小的纹理合并成一个大的纹理图集,减少纹理切换次数。 使用批处理:将多个相同材质的物体放在一个批处理中一起渲染,减少渲染调用次数。 使用GPU实例化:使用GPU实例化技...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. [LayaAir3]新版本内存泄漏 spine动画资源tex没有释放 [ 73%]

...关注: 3 人 1567600631用户 • 2024-04-16 12:36 释放json呀 你释放纹理不管用 纹理你又不是单独加载的 codetypes • 2024-04-16 14:14 @1567600631用户:json已经释放了啊,就是所有的东西释放这后,纹理没有释放,这不符合正常的逻辑吧,纹理不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240411

48. [LayaAirIDE3]Spine龙骨动画问题 [ 71%]

...用spineTemplet.getTexture无法通过插槽名称获取到插槽对应的纹理.求问这个api具体要怎么使用.还是spine导出设置有问题   附件 : --> Weapon.rar 2024-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240704

49. anchor锚点设置不生效 [ 70%]

...现在想实现的效果是,我把锚点设置在底部 在切换不同纹理时不用调整坐标就能实现界面效果。 在编辑界面切换图片是正常的,运行就没生效,Demo在附件。 我是刚入坑不久的菜鸟,也许是我哪里没有设置到位,如有打扰还请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200204

50. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...4 图集缩放2.5 二次幂限制2.6 过滤模式2.7 剪裁周边空白2.8 纹理格式3、如何使用图集3.1 图集资源介绍3.2 如何使用图集的小图自动图集配置 Author: Charley 1、图集基础 1.1 什么是图集 在游戏开发中,图集(Texture Atlas)的全称是大图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128