• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

41. [LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 [ 80%]

...域)。如果矩形碰撞区不能满足需求,可以将点击区域的绘制图形作为碰撞区,绘制区域优先于宽高作为不可穿透的鼠标碰撞区域。 * 注意,可以设置skin属性的UI对象节点,当设置了skin纹理资源之后,该属性设置失效,纹理绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

42. 2D如何自定义形状+贴图进行绘制 [ 79%]

2D如何自定义形状+贴图进行绘制 看了一下laya的源码,2d进行绘制时自定义形状完全无法下手,连一个接口都没有。有办法自己定义顶点数据+索引数据+贴图渲染2D图像吗? 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

43. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 79%]

...y(); } //截屏主要代码 count ++; htmlC=sp.drawToCanvas(800,800,0,0);//绘制 当前Sprite Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 texture= new Texture(htmlC);//将htmlCanvas赋值给texture对象 sp2 = new Sprite(); sp2.x = 300+count;//每次截屏后,位置改变,便于观察效果 s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

44. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 79%]

...的示例 切换图片是在显示图片的基础之上,增加了清空绘制,然后通过代码逻辑获得新的图片资源重新绘制。具体的代码说明可以参考代码注释及API,结合实例运行体验。 下面我们在Main.js类中修改代码为如下所示: ```javascript ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 79%]

关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 我们有一个需求是 有302个不同的头像,需要预加载 之后逐个绘制在界面上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

46. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 77%]

...的示例 切换图片是在显示图片的基础之上,增加了清空绘制,然后通过代码逻辑获得新的图片资源重新绘制。具体的代码说明可以参考代码注释及API,结合实例运行体验。 下面我们在Sprite_SwitchTexture.ts类中修改代码为如下所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. Laya3.0 图片拼合缩放会导致两张图片之间有一条横线[已解决] [ 77%]

...     let a = new Laya.Sprite()             //使用Sprite对象的绘制纹理方式             a.graphics.drawTexture(texture1, 0, 0);             this.owner.addChild(a)         });          Laya.loader.load("http://103.219.177.59:63344/%2 ... ot%3B, Laya.Loader.TEXTUR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

48. htmlCanvas.toBase64在iPhone上转换结果错误 [ 77%]

...ageUI.instance.imageSp.drawToCanvas(200, 200, 0, 100); //截取精灵图片绘制Canvas var texture = htmlCanvas.getTexture(); //获取纹理  StageUI.instance.saveTexture.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, 0, 0);//绘制截取纹理 //可以获得base64位图,用于保存或上传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

49. 3d贴图 如何设置像素风格 [ 77%]

...表示“使用纹理中坐标最接近的一个像素的颜色作为需要绘制的像素颜色”, 后者表示“使用纹理中坐标最接近的若干个颜色,通过加权平均算法得需要绘制的像素颜色”。   把 laya.core.js 里的 GL_LINEAR 相关的都改成 GL_NEARES...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

50. 根据已知系列点绘制平滑曲线,不是贝塞尔曲线,是没有任何规则的平滑曲线,比如3个点,这3个点都要在曲线上绘制的平滑曲线 [ 77%]

根据已知系列点绘制平滑曲线,不是贝塞尔曲线,是没有任何规则的平滑曲线,比如3个点,这3个点都要在曲线上绘制的平滑曲线 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922