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在layaAir IDE中可以开发as项目吗?那怎么编译成js呢?有相关demo吗?谢谢 2016-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: @Zwhyqt你好 LayaAir IDE继...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160614
提升7倍开发效率!为laya一键配置增量编译 ## **提升编译速度=7.7/1.27 ≈6.4 倍** ## 前言 **如何快速提高Laya构建速度 微信小游戏推出之后,很多公司也相应的进入到微信小游戏这个领域,。而在实际开发中,如何提高Laya的构建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210101
# Shader预编译 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
开启版本管理后TS代码编译的问题 用IDE开启代码管理,然后发布到项目目录下的一个文件夹中,在回到IDE修改TS代码,在IDE里面编译运行的时候并不能更新JS文件,需要把发布的文件夹删除掉才能更新成功。这样的话就要不发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
# Shader预编译 ###### *version :2.7.0 beta Update:2020-6-10* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
关于ts编译 最近刚开始使用LayaAir 2.0。 目前看到GameConfig.js 会把所有的scene中引用的ts文件注册,并且统一编译成bundle.js。 因为对tsc不是很熟,在这里有2个小问题. 1. 没有在scene中引用的代码如何编译成js。例如我要写很多个VO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...的脚本,用拖拽方式绑定节点,设置节点属性代码正确,编译也没报错,运行时报错。 实例中ProgressBar设置value 也有问题,后边不知道怎么就没问题了,再后来写Sprite 又出现了这种属性设置报错。 IDE 2.4中绑定截图: 脚本截...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200116
Layabox使用时的辅助编译工具 我在看文档中心的“两小时搞定Flash转换”这篇文章时,我有个疑问,就是文章中提到的FlashDevelop和FlashBuilder有什么关系,貌似现在最新版的Layabox能够编译as类型的文件吧?还有我用flash CS6也能实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
as编译js的一个问题 var o:Object = new Object(); for ( var key :int in o ) { } 这样的AS代码会编译出 var o=new Object(); for (var key=0 in o){ } 这样的JS代码 在IOS里真机还是LAYABOX运行都会报 SyntaxError:Cannot assign to the loop variable inside a for-in loop h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...什么差别。只是编码工具剥离出来而已。 #### 3.1 LayaAirIDE编译、运行、调试 对于项目的编译、运行、调试,我们建议每次在VSCode工具中编码后,再切到LayaAirIDE工具中,采用LayaAirIDE的原有的流程进行编译、运行、调试。如下图所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715