• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 197 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

41. [LayaAirIDE3]unity资源导出插件导出蒙皮网格节点的localBounds为空 [ 89%]

[LayaAirIDE3]unity资源导出插件导出蒙皮网格节点的localBounds为空 版本3.2.4, 估计是早期版本蒙皮网格包围盒字段名叫boundBox, 随着引擎版本更新改成了localBounds但导出插件没有做同步改动 附件 : --> 2025-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250428

42. 一个网格能兼容2个材质吗,在laya里看好像只能显示其中一个的材质。如图 [ 88%]

一个网格能兼容2个材质吗,在laya里看好像只能显示其中一个的材质。如图 如图,我模型的网格有2个材质,其中一个我准备做材质动画的(类似流光特效),但是在laya里面只有下面那个材质的效果,另一个的没有。请问有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

43. [LayaAir3]网格渲染以及灯光如何入门 [ 88%]

[LayaAir3]网格渲染以及灯光如何入门 刚接触引擎的新人,在跟着文档学习,对于网络渲染和灯光部分理解困难,想问下这部分应如何入门?以及是否存在这方面的例子? 2025-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251015

44. Spine、Dragonbones使用注意事项 [ 88%]

...暂时没处理好(可能会出现问题) 6、目前canvas下不支持网格,会出现网格部位不显示的情况,使用网格,请选择webGL模式 7、注意,换装和网格会造成drawCall的增加,属正常现象,这块后续会持续优化。建议:用到网格的地方可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

45. 角色碰撞器与网格碰撞器持续碰撞会卡进去 [ 88%]

角色碰撞器与网格碰撞器持续碰撞会卡进去 我的游戏逻辑是角色碰到地面isGrounded为true就跳跃,如果角色往2面墙的角落一直蹭,角色就会卡进墙里一部分,墙面是垂直的,会沿着墙面一直往上跳,造成游戏BUG。 游戏地图是网格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

46. [LayaAir3]spine某插槽节点的图片使用网格变化后,部分其他插槽图片无法显示问题 [ 88%]

[LayaAir3]spine某插槽节点的图片使用网格变化后,部分其他插槽图片无法显示问题 附件 : --> spine显示不正常.rar 2024-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240422

47. [LayaAir3]3d拖尾在clear之后网格uv分布有问题 [ 87%]

[LayaAir3]3d拖尾在clear之后网格uv分布有问题 版本3.3.0-beta2, 分析验证后发现是 TrailGeometry.clear() 函数中没有把 _totalLength 置0,另外 TrailBaseFilter._totalLength 相关逻辑没删干净 附件 : --> TestTrailClear.zip 2025-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250310

48. Laya2.0 QQ小程序 真机加载模型渲染出都是白色网格 [ 86%]

Laya2.0 QQ小程序 真机加载模型渲染出都是白色网格 您好,本人使用的是laya2.0版本 导出QQ小程序 在QQ开发者工具上跑的是正常的但是到真机上就成图一的样子了。 由于测试需要提供公司的appid 所以没有提供,但是提供了测试发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

49. [0]Unity导出laya工具 导出带UV1的网格时UV1信息错误 [ 86%]

[0]Unity导出laya工具 导出带UV1的网格时UV1信息错误 详细解释说明在word文档中 附件 : --> Unity导laya工具问题.docx 2023-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 1696752326...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

50. webgl graphics 绘制 层级 显示错误 [ 85%]

webgl graphics 绘制 层级 显示错误 网格是一个单独的sprite。 网格添加在最底层。 文本添加在网格之上。 如图: 同一段代码  webgl模式下 层级显示错误 网格跑到文本之上显示了。 canvas 模式下正常。 引擎 最新版本   as语言; 本来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402